采石场里的花岗石,都是供给给哈图拉镇使用的,石料的成色相当不错,比之游戏里要好上不少。
看着忙忙碌碌的采石工们,戴维不禁有些触景生情。
上古世纪中,所有玩家都可以自行申请土地建造住宅。
曾几何时,秉着安居乐业的思想,作为游戏菜鸟的他,也曾在这个采石场里挖过石头。
那时候,他还没有足够的钱财申请土地,但他一直在未雨绸缪地为建造住宅而努力。
在当时的他眼中,近乎写实化的上古世纪,与其说是一个RPG网游,还不如说是个沙盘游戏。
他进入游戏的初衷,本身只是想悠哉悠哉地体验下行动自如的新生活。
可惜,游戏也好,现实也好,总是充满意外。
因为一个小小的失手,本来只想做休闲玩家的他,戏剧性地成了刺客之王。
而眼下,他本想抱个大腿,却和人结了梁子。
福祸两相依,有着游戏里的经历和穿越的经历,戴维不认为现在的局面有什么糟糕的,但伍德实力强劲,他难免有点忐忑。
招惹上一个强大的对手,总要做点以防万一的准备。
游戏里的经验,让戴维深知,不能轻视任何人与人之间的摩擦。
有时候一个完全没放在心上的小过节,都可能惹来棘手的麻烦。
天知道游戏里有多少你死我活杀你妈妈砍你全家,起因不过是一句无心之语。
这完全就是个人吃人的野蛮世界,又是乱世,可没有什么法律规章去约束大部分的人作为,游戏里的观念依然适用。
一想到伍德会是未来的哈图镇三杰之一,以后的势力会比现在庞大很多,心思沉重的戴维,不由地产生了个很疯狂的念头:杀了伍德。
一次交恶,兴许不至于为他招来一个不死不休的敌人,可风险必然存在。
戴维担心,一旦伍德得势,刺堇卫队烟消云散,伍德会找机会报复他。.knshu.
坐视一个潜在的对手壮大,可不是什么好事。
戴维越想越觉得,自己最好还是早点把伍德宰了,反正整个彩虹荒野的秩序都将重新洗牌,他掺上一脚也没什么。
当然,伍德不是那么好杀的。
实力上存有差距,戴维清楚,真要和伍德干起来,他的胜率撑死了只有三层,风险很大。
而且,一言不合闹个矛盾就杀人,这也太丧心病狂了些。
可越是丧心病狂的念头,越难以抑制,戴维在采石场里转悠了三圈,杀了伍德的念头,非但没有因为考虑到的风险越来越多而消退,反而愈发增长。
“毕竟是个小BOSS,杀了他我肯定能获得丰厚的经验,说不定还能拿到‘零度结界’。”
“无吟唱的冰环很强大,对我帮助很大。”
“打不过大不了亮出红星狮子的身份,晾他也不敢下杀手。”
“妈的,怕个毛,杀的就是他,不入虎穴,焉得虎子。”
戴维不是个喜欢讲究原则的人,要不然他也不会成为刺客之王。
他的骨子里,有一股狠劲。
这股狠劲,在穿越后一直被压抑着,如今他再也压制不住了。
寻思良久,戴维咬咬牙,下了决心:不要怂,就是干,伍德是个好家伙,杀了绝对赚。
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