咦,呀,啊,奥,邵迅惊呆了,刚看过三体的书,刚接触过三体的ETO组织,刚和拯救派的丁教授交流过,三体的游戏就出现在自己的眼前了。
在《三体》1中,邵迅已经大致了解了什么是三体游戏,三体游戏是地球三体组织中的拯救派开发的一款游戏软件。拯救派其实是一伙三体教的教徒,他们主要是想通过游戏的方式向社会传播三体文化,也可以理解为是一种传教手段吧。所以,游戏的最终目的还是要吸收更多的人加入三体教,成为教徒,成为地球三体组织的成员。
幽默的是,邵迅已经是ETO的拯救派的正式成员了,可自己居然还没有玩过三体游戏。
在书中邵迅已经大致了解了游戏的主题和含义,但亲身经历又是另一回事。
游戏开始了,邵迅来到了另一个全新的世界,另一个星球,大致和地球差不多,邵迅已从书中了解到,这个三体游戏里的场景,是真实模拟三体外星球的,这里面发生的故事,是真实的三体外星球的真实事件。
三体外星球有三个太阳,当两个太阳或者三个太阳出现的时候,或者是没有太阳的时候,三体人的世界就会灭顶之灾,三体人就要脱水以躲过灾难,这就是乱纪元。毁灭之灾。
只有当一个太阳的时候,才是适合生存的恒纪元,人类才可以发展。
但是,这也要看恒纪元的长度,如果太短的话,那么人类也要灭亡。
这个要求非常苛刻,三体人的生存环境太恶劣了,所以三体文明有两百多次灭亡,又复苏。
这样的星球确实无法生存的,太难了,难怪三体外星人想要找个可以舒适生存的星球,这也是有道理的,动不动就被三个太阳毁灭,这样的日子,太难受了。
邵迅来到的是二十世纪初的年代了,已经步入蒸汽机时代了,科技发展已经相当于到了我们的,1900年。
三体人和我们不太一样的一点是,他们时时刻刻都在计算恒纪元的结束期,也就是乱纪元的开始期。
因为这对他们而言,就是大毁灭,工业科技已经发展到了,1900年,可他们同样随时有可能被灭绝。
一旦被灭绝又要重新开始,太难了。
忽然,有人对邵迅说道,“姜立夫姜教授,你怎么现在才来啊?”
“啊,啊,”居然有人叫自己姜立夫,,数学家,数学教育家。南开大学数学系的创始人。曾任中央研究院数学所所长。对中国现代数学教学与研究的发展有重要贡献。从事圆素和球素几何学的研究。
他也是浙江人。是二十世纪中国非常有名的数学家。
咦,他们居然把自己当成了姜立夫。
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