第五百一十七章 荣光不死(1 / 2)

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荣光,演变中强大的具之一。和第一穿越系的复活制不同,该道具完全正演变军的特性身订制一种东西。并且合演变道具定,道具能对演军官起接作用。不能作于位面的生命物质。

至于跟第一代穿越系统,至今为在亚废,废墟穿行的穿越怪。们给轮者的复有时候无限的看起来有限制。看似第一代面战士养系统大,实上仅仅尽可能在一个命体消后的一个普朗时间中轮回者这个位物质形拓扑出

是拓扑个轮回在这个面的物形态,对任何穿越怪来都是非容易的。但是哪是再简的智慧命,在个世界展现的慧仅仅在这个界上展的。这智慧个有的可,并没在这个界上展的。如将时间拉回,智慧生在第一时间轴现的可,在第条时间并没有现,而展现出的可能。

这就视线受于单一间轴生眼中的定谔的现象。个临近间轴,一个只提到差有可能微弱的志强弱化,但这种智生命只在多位中才能示全貌特征不忽视,为这样变军官着演变间视野越多重面的时,才能到众多同的历线。

穿越怪的活只是行复制命体在个位面物质能形态。然跟风一代穿系统,是和第代穿越统无法较。

一代穿系统培的一个位面战虽然视不足,是变化高。因高变化,同一个体会速的演成两个大的思体。重这样的突变的慧体,很困难,因为仅仅只重制该慧体在遇死亡止前一位面上思维和躯,还保障在时空点的多可性。

第一代穿越系统好无损时候,位面战的复活数是有的。因每一次活看起这个位上这个回者还这个轮者,但该轮回在时控的发展未来已被外力响了。

至于穿怪们的活,基上是看回者的气。如轮回者可变性大,无未来的种会继出现在个复活思维体,如果回者的变性不强大,活后的维体无可变的能变微了,好,照样这个思体做演空间的务。但会险象生,做务做的节败退。

在穿怪中经会发生样的情,一个本强大明果断轮回者,被一个一个新轮回者计杀了次,复之后,开始处犯浑了。

演变间在很方面,不能和一代穿系统比,比如说同位面能武器具法术通,在个不同面上现化的兼性。第代穿越统都能造的非好,而变做不,演变能基于本一个面的基物理法,将异面投影现实的西直接灭(任手中的一把剑难的。变做不,只能毁灭。

但是在活这方,第一穿越系就不能对说胜演变了。演变在活轮回方面走是另一思路。

第一代穿越系统考虑如重制轮者的时,是要虑如何轮回者高突变保留在制的思体中。种思维中的高变性是因锁道逐步走复杂强的源泉。第一代穿越系统可能的小在一现实世中死亡后复活个断点程对轮者高突型无限的影响。第一代穿越系统经将这影响减到了极

活的原上演变第一代穿越系统一样的。都是将制一个面的智能量物展现形的同时,保留其变性。是演变不到复过程中智慧体变性干的影响。但是演空间复的智慧和第一穿越系复活的慧体材上是不的。

变军官世界上现的无特征并高突变,而是渐变得来越复的。演军官身上无加强大的量系统,但是知,数个面不断习,不的对世规则看了解然实验。且在任中接触一个个位面上智慧生

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