第五百一十七章 黄金定律(1 / 2)

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在一个视个体个体动的环境长大,墨菲很楚,影绝不能么拍,其这种片,如主角连个有说力的动都没有话,最制作出电影即便能够大,也不成为经,更不能达到突显格的目的。

纵然莱坞电塑造了么多正的角色,但也鲜电影能好探讨角的立面,商电影更如此,莱坞的业电影么塑造色?

人,那写一点点副线,比如粗、冲动;坏人,么写一优点副线,比如雅、重情……多商业影的所的立体色都是样来塑的。

实在墨看来,种破坏事节奏做法有舍本求,这当比主旋电影单塑造高全的人要进步,但也并有高明少。

正一流角色,害怕被得高大,因为剧不是单的组故事写的优点缺点,是把他在一个样真正流的故里面,他受制故事的因,让承担起事的后

话两个:“动”和“价”。

这条法在好莱所有的众类型影里面通用,《超人归》为何受诟病,因为超在故事没有受,没有担,更有付出价,他是去做该做的情而已,所以这老派电翻拍到在仍不新的话,就显得淡无味。

《蜘侠1》骂很傻幼稚,为小蜘硬是为体现“力越大任越大”而承担去叔叔代价,实叔叔亡的情和故事线没有系。

观《蜘侠2》碑有所升,也是因为续集里蜘蛛失能力后所担当,并把这作为了事的情主线。

《钢铁》为观制造了此大的喜,也因为编让托尼-斯塔克人的性决定了事的命,而不用多余故事来现托尼-斯塔克性格,托尼这唧歪歪人为何此讨人欢,就因为一始他就出了惨的代价,复仇的机驱使观众恨得亲自托尼一

和代价,是电影服观众及评论的不三宝。

以,墨会为主找一个够的而能近乎美的融进整部片故事动机,且会展动机之需要付的代价。

是的,动机和价要为个故事服务。

进入好坞这么年,墨总结出一条黄定律:片一定从故事始烂的。

如何故事讲让人欲不能,电影最人的部

一个故说的很单,做来似乎不难,真正能好故事好莱坞影其实不多,菲打算弃好莱几十年屡试不的传统型片叙模式,胆借鉴剧的叙节奏。

好莱坞统的叙应该是么样的

稍微研过好莱电影悬设置的,基本知道好坞电影套路。

简单点说,一叫悉德-菲尔德美国编和制作,曾经多部著中——中大部成为电编剧专必读教——总了一个莱坞体下成熟商业剧所应该有的基结构:一幕建、第二对抗、三幕结;在建一幕即结束的分,有节点I;在对抗幕即将束的部,有情点II;情节点I和情节II,别是剧在叙事程中最键的两情节点,它们的务是将节转向一幕,现形式“一个件,它‘钩住’作,并把它转另外一方向”。

这的确确是菲见过最简单效的模,好莱本质就生产线,一个成的模式要经过数的成或失败市场案才总结来的,一旦有,好莱向来不讳重复复再重的使用

不敢说有好莱剧本都按照悉-菲尔的教材写的,是极大分商业乃至文片佳作上都可看到这模式发的巨大用,而大部分迷,也直在享着这个式带来快感。

比如《铁侠》,这部让罗伯特-唐尼走巨星宝的影片,就是这面的典

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