第二一七章 S/L(七)(1 / 2)

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路面紧着长的刀刃,挡住了线,看见坡道底,不道这条有多长,周鱼把剑刺进板里,定住身,思考安全到终点的法。

果是被家控制,他应该在下滑过程中右移动,就像隔的威廉埃塞尔样,可己滑的就没办横移了,只能一一点往挪,稍注意就被切片。

他并是独自到这个戏场景的,威和埃塞也在,满刀刃斜坡一有三条,威廉在一条,塞尔在二条,鱼在第条,刚始还可用【盲】看到们,现已经滑去很远,视线被刃挡住,看不到

是非常滑的金,并拢的话连直身体做不到,屁股一就歪倒,想了会,周张开双,把剑刺进腿的地板当舵,续往下

芒】极锋利,靠周鱼身体重就能推臂剑,破地面下滑,开地面要一定力量,样也不使下滑度过快,而且微调整角就能转,另一手臂上剑刃可当刹车,能随时速或者下来。

其他人要减速,就必须在刀刃

岩区域样,刚始的时难度较,刀刃密集,回转滑一样走S型路线不会撞刀刃上,但滑了百多米,难度明显增了。

是单独刀刃增,人还以从中穿过去,惊险又激,再前滑,排一排刀刃就了起来,需要回的幅度先前大很多,不得不常刹车速,但是这样,险情还频繁出

滑需要时间高集中精,这是鱼最不长的,了六七米之后,他把剑横插在上,停来休息,刚一停来,就新的情出现。

这个游场景没刺墙在面追,没必要,正常况下滑根本停下来,时两边墙上突伸出了分密集刺,然移动起

的心一沉了下,他在边的坡上,右的墙开往左边过来,,左侧的虽然也往左移,可是速比右侧墙慢一,也就说坡道宽度开变窄了。

三条道,四墙,左的两面往右移,右边的面墙往移,三坡道都变窄,竖在地的刀刃不会被壁或墙的刺碰,可以接穿过,不会现安全域。

次就被得像蜂一样,鱼不想被挨刺,不想墙夹住就必须最快的度前进,而且刚安全下已经耽了不少间,如不把这时间赶来,估在墙壁拢之前无法到出口。

这一次没有犹,猛的起身来,使用了【空白】,现在已不是节零力的候,否又得等一个游

白】只平移,地面是坡度的,他移出之后,一次都脚悬空,在落下的时候察下一瞬移的角点,落地立再次瞬,不会倒,也容易出

使用【白】的进速度下滑要不知道少倍,过多久,他就看了埃塞

尔的身已经不整了,和脚都剩多少,斜坡上大量血,可她没有死,仍被控的左右动躲避刃,站游戏的度来看,这比跳柱要有思一些,但对于戏里的色来说,这个游场景就痛苦了。

威廉找到,概已经了,原宽二十米的坡,现在经只剩了十米右,由坡道变,刀刃间空隙少,可选择的线也就了,埃尔的身仍在不的被削

,她死,角色后玩家不能再制,但体仍在下滑,这样滑了刀刃

没有去她的死,集中力继续前移,于是坡,他能得很远,此时已看到了头的墙

的宽度仅剩下五米左,正常况下,果不全下滑的,到这基本就了,难已经到极限,果周鱼玩这样游戏,时他应只能开【迟缓】去玩,是没有的机会,没有一刀刃是底把路死的,是不能使操作精到极点,是来不转弯躲的,容率几乎零,比一级方式还难。

坡底墙上也尖刺,上有一四四方的小孔,只有蹲才能在面移动,如果不准确的进去,在刺墙也必死疑。

坡道宽只剩不一米的候,周弯腰移了那个孔,蹲一条白的通道,通道样很窄、地面很,没有何障碍

要是能制角色进这条无一物通道里,之前的苦和紧就会化成就感,心情必是很爽,这就现在高度游戏来越火最大原,玩家虐得越,通关成就感越高,然,这是抖M来越之原因之

是没办瞬移的,周鱼一用【盲】观察周围,边匍匐进,后洞口已被交错尖刺堵了,现除了前外,他经无路逃。

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