第三百八十九章 新套路(1 / 2)

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在之的战斗,正道面对的地,都一些规不大的寨,而需要进的地方仅只有寨的一或者两,进攻种小营,虽然数多同不能短间拿下地,但耗下去,总有将方箭塔掉的机,可是,这种情到了鹤山的大营,却生了根性的变

前边的座营寨模小,塔数量十分有,而在门垒墙的箭塔,数量更,进攻同时需面对的塔数量,一般也三四座塔,箭的数量了,也意味着叉火力弱了不,这样给了一皮糙肉的近战些机会,哪怕在叉火力盖下,能凭借身的超防御和量,再上各种样的增状态、性加成,最后还成千上的奶妈狂甩nai子,要不被,血量间就能满,哪在三座塔集火,只要是运气差被同命中无箭矢,是可以持一段间的,有身边同伴倒,才会为被密的箭矢次命中被秒杀!

也正因为他的存在,才能帮攻城弩在前方引一部火力的时,还阻挡对的神机袭击,而为己的弩车造输出境!

是在鹤山的大营面前,大营的道垒墙,每一道长达数里,其每个五米左右便会有一箭塔存,更加怖的是,大本营垒墙与他营地寨墙相,上边有更加阔的空,上边然还摆了无比碎城车,好在能现在城上的碎车,也是来自家的召匣,数也极其限,每垒墙上,最多也有不到辆而已,几乎隔数里才有一辆。

即便此,只玩家发那边有城弩车现,立就会调己方的城车在墙上移,这种大无比碎城车,也正因几乎变了滑轨炮台!

这东西弩车的害太大,每一攻击只落在弩附近,用直接中,就对弩车成等同机雷正要害的害!一被命中,弩车的量都是截一截往下淌

键的是,碎城车攻击距远超弩啊!现碎城车是居高下,弩别说去击箭塔,在距极限射还有几米的时,就要受碎城的炮弹礼了!

如果只这样,道盟一也可以借几个会疯狂换弩车用数量推过去,即便有失,也必在意,胜利可就在眼了啊!

这个主在一定度上还可行的,毕竟对的碎城太少了,而自己边经过几日的斗,也占了不器械工,所以道盟一可兑换攻城弩数量足五百多,碎城也有一多辆,惜碎城过不来,只能靠部兑换弩车前参战。

弩车的量是够,但是航跟不了!

城弩车次上前,本就是先承受波对方城车的击,哪命中率高,但少都会到伤害,然而,城车的害在此却不重了,真的主力出成了垒墙上下来的家!

切的说玩家怀正冒着的神机

理,之不是说种人肉弹很难到作用?可是一次怎就成了力输出

要说到墙上每五十米会出现箭塔了,每隔五米就会一座箭,这是么概念?

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