关于武器和装备的属性区间(2 / 2)

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中品“仿制”(增2高级巧位)

上品为“制式的”(增加3高级技位)。

c级

品为“格的”()

为“良的”()

上品“优秀”()

负面效几率:(手部)

f级

品是“来的”(1%)

中品是“严重损的”(2%)

品是“处可见”(3%)。

e级

是“稍损坏的”(5%)

中品“具有藏价值”(7%)

是“老的”(9%)。

d级

品为“新的”(12%)

中品“仿制”(15%)

品为“式的”(18%)。

c

下品“合格”(25%)

品为“好的”(30%)

上品“优秀”(35%)

手爆伤成:(饰)

f级

是“捡的”(0.1)

中品是“严重损的”(0.2)

上品是“随处可的”(0.3)。

e级

下品是“稍有损的”(0.4)

中品是“具有收价值的”(0.5)

是“老的”(0.6)。

d级

下品为“崭新的”(0.7)

是“仿的”(0.8)

上品为“制式的”(0.9)。

c级

为“合的”(1.2)

中品为“良好的”(1.5)

为“优的”(2)

加成:(颈部)

f级

品是“来的”(500)

中品“严重坏的”(1000)

是“随可见的”(1500)。

e级

品是“有损坏”(2000)

中品是“具有收价值的”(3000)

品是“旧的”(4000)。

d级

为“崭的”(5000)

中品“仿制”(7000)

上品为“制式的”(9000)。

c级

品为“格的”(15000)

品为“好的”(20000)

品为“秀的”(30000)

器耐久复:

仅e级上武器以修复久,品相差三以内可噬恢复。同级高武器可噬同级品装备复耐久,例:e中品可吞噬e下品防或武器复耐久!括号内吞噬恢的耐久,以e上品为,第一括号为噬e级品恢复5点耐久,第二个吞噬e下品恢3点耐,第三为吞噬f级上品复一点久!

f级

是“捡的”

品是“重损坏

是“随可见的”

e级

下品是“稍有损的”(f上:5)(f中:3)(f下:1)

中品“具有藏价值”(e:5)(f上:3)(f:1)

上品是“老旧的”(5)(3)(1)

dx

为“崭的”(3)(2)(1)

中品是“仿制的”(3)(2)(1)

为“制的”(3)(2)(1)

c级

品为“格的”(3)(2)(1)

中品“良好”(3)(2)(1)

品为“秀的”(3)(2)(1)

b级

下品为“稀有的”(3)(2)(1)

为“超稀有的”

上品“限量

耐久度:(武器)

f级

下品是“捡来的”(1000)

品是“重损坏”(1000)

上品是“随处可的”(1000)。

e

下品“稍有坏的”(500)

中品“具有藏价值”(500)

品是“旧的”(500)。

d

下品“崭新”(300)

品是“仿制的”(300)

上品“制式”(100)。

c级

品为“格的”(100)

中品“良好”(300)

品为“秀的”(500)

b级

下品为“稀有的”(700)

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