第4章 技能(1 / 2)

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等级升带来好处是而易见,猎杀阶亡灵士的时再也不要那么小心翼

的敏捷距对于拉贡而是与下亡灵战拉开了埑,对的攻击己能够易的躲,三点力属性距则让拉贡占了力量优势,轻易的制对方使其失去抗的能

为了玩网游特研究过体构造阿拉贡言,既敏捷与量已经了优势,那么亡战士一的骨头拉贡可轻而易地将其卸。

想都令心动,个下阶灵战士相攻击,其中的个学会使用武,并且以行动的度优躲开对的攻击,同时趁对方缓的反应一边攻一边时时的在方身上一把,后对方知不觉身上的头就开减少,终垮成片散落骸骨。

然而有则会有,等级升了以再行击下阶亡战士,论是系给的击经验还吞噬对灵魂之带来的验都减了,从本的击13点到9点,吞噬亦在击杀验的基上减少2-4,而升经验则需要2ooo,只寻找单的下亡灵战的情况,阿拉需要猎上百只灵战士。

并且,仅仅是等级经是不够,生前教训告阿拉贡果说专等级的,纵然界上去,基础击力与性高了,可是技等级却有跟上,同等境的敌人技能、域都甩他一大,而使他在同级战斗会落得风,只选择击等级较的目标取经验,可是那经验会少——经在网中几乎有的玩都是憋一口气升等级视了技等级,个错误拉贡是会再犯

技能的取,有个选择,一是向人请求授,二自身领

里的战习惯会使阿拉贡战斗与习中不不觉摆前世游中的技动作,后生前他惊讶现练习战斗多以后系会给出领悟技的提示。

有了前的经,阿拉在接下的升级杀亡灵士的过中开始有意识觉醒自前世游中的技,虽然中没有手的武(巨兽肋骨只算作增攻击距怎么也不到武中),是他还有一个能可以择。

糊——贼们集注意力,提升自闪避敌攻击的艺。闪几率5%/1o%/15%/2o%/25%/3o%/35%/4o%/45%/5o%。

可达到5o%的避几率盗贼们数不多生存技,能有的避免方的普攻击给己带来多的生机会。

比普通灵战士了一个贼职业及一个业等级阿拉贡始了自与亡灵士正面刚的路,并且不断的斗中有识的锻着自己闪避能

者位面易迷失间的存感,除一开始时候阿贡还能算时间,到后来完全模了时间概念,他不断杀亡灵士使自的经验度条来了1178的时,他终得到了统的提

战斗中避了敌的攻击,对方对的攻击效。

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