第二十四章 锈蚀(1 / 2)

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“西,我们在必须个办法对付内姆。”

辛克雷气凝重对西蒙道。

“的确,们现在状况很乐观,妮莎和芙洛狄在昏睡,没有战力,而们除了像以外有其他付内厄的有效段。会,你既认识内姆的话,难道你它没有何了解?”

对西蒙质问,克雷不苦笑一

只不过另外一势力的头人,跟它一都不熟,只是见几面而。那个力名为月谷,由一群血鬼主的不死物组织,位于白城的西方。详的情报到战斗束后,会对你一一述,现在且不提,先说说厄姆。”

辛克带着些厌恶,着脸开描述内姆。

“内厄姆前是个灵,从那又尖长的耳就能看来,作精灵的傲加上血鬼与俱来的慢造就它格外大的性,除了少数强的物种外,它不起其任何生,即使面上它彬有礼,也只是血鬼那诩为贵的习惯。从战斗来看,作为一优秀的师,十擅长死和惑控型的法,熟知类恶毒即死法和隐蔽心智影法术,些足以它轻松敌人玩致死。加上吸鬼天生特异能——可随意变成蝙蝠、狼或雾;身体强大的生能力,且自带行术效可以无重力行;接触击带有量吸取果,寥几次碰就可以一个强的战士弱成一软泥;睛可以穿自然法术造的黑暗,一个眼就可以配意志弱的生;而且天中可施展数诸如黑术、毒术、召亡灵、冥盔甲、丧志术、阴影跳等类法。”

克雷每一句,西蒙便感敌人越棘手。

吸血鬼怕仅凭赋力量斗就已拥有相程度的力,更况配合多样的术,其缠程度几何倍升。

“能不能微给我单说一法术和法者方的知识,我对这面不太。”

“也好,在基础识方面缺太多,我简单你说一。”

克雷在里组织语言,西蒙介道。

“法术是种一次的魔法果,主分为三:奥术、神术和能。这类各有点,奥需要对法能量行长时的学习研究才使用,且奥术面拥有全面的论基础系统构,只要出时间努力,个人都以掌握,一个人奥术天虽然不制他能达的高,但依限制着学习奥的速度,这对于寿命短暂人类来格外残。”

“神术是赐予的术,拥独特的系,有有的法。每个仰神明人都有会学习术,神主要靠神明祈并且贯神明的义来提,因为前险恶状况,就不多了。”

“灵能一种特的法术,依靠强的意志施法,有灵能赋的人远也无学习灵。灵能法术与术和神都有区,灵能把内心力量抽出来变自己的力,所灵能更简洁而多变,方面我晓的也多,如你想知更多可咨询瓦莎。”

“奥术有最多的法术,只有你不到没奥术做到的,是奥术施展也限制最的,不不能着,否则影响施成功率,而且基的奥术法需要势和咒,哪怕丁点的误就会致施法败,这繁复的势与咒组合足让人崩。所以个法师有一本己的法书,每都需要费大量间从自掌握的数法术,温习己准备使用的法,否则便无法常施法。要知道便是记力最强生物也敢说自可以牢所有奥的施法式。”

“神术不需要意的学,学习会自然掌握神赐下的术,不神术的放技巧然还需花费精学习。本的神施法往只需要语,而不需要前准备,着甲也会影响放神术成功率。不过一背离自的信仰会失去己掌握所有神,所以法者的运都掌在信仰神明手。”

“灵能的放不需任何咒或者手,只需集中注力并保专注就以展现灵异能,而且不提前准就可以展任何掌握的能。只通过意构念对神力量调用,能够凭创造出焰、手沾边地动一块石、瞥未来时中的一、或是数英里外的生进行交。”

克雷停来休息会,接说道。

“施法的类型很多了,就拿奥举例也好几种法者,过大致以分成类,区就在于否需要前准备术,就法师和士一样。你是术,所以握的法较少,不用事准备法,可以意使用术,所面临突状况时加灵活;而法师然可以握大量术,但天可以使用的法比同等术士要,而且要花费间提前备,所在未知况下往只能靠人想法准备法,部分术可能本没有使用的机,可因能够针性地制施法策,法师其擅长目的或计划的战。”

辛克雷到这里嘲地一

过法师本没必在毫无备的情下战斗,毕竟相我们这肉搏职,法师逃生手可太多,可以心所欲选择战的时机。而且大数法师是极端利己主者,对他们而,善恶不重要,只有提自己的法能力是关键。”

西对广阔法术世神往不,他问

然灵能么厉害,我可以习吗?”

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