一些设定说明(1 / 2)

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宅系魂与心女皇最章节!

设定问这里做个简单总结吧。

本书定的修差不多完全的药流,对没有么根基稳,或抗药性说法,能的话,升级速越快越,最多心态会问题。

而药剂,与其说药,本上是特的能量,药剂本只是能的载体。

天赋版,大分为三:资质、体质、类天赋。

资质同级下命力基的强弱,资质强就好比与老虎样的物差异,定了成上限。

体质决药剂的收消化,越好表资源用率越,以及快的升速度。

各类天属于摸准,但实际存的东西,比如:灵修行天赋,育命脉天赋,炼战技天赋,斗天赋等,这就不细了。

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速度主由四个面影响:

1.质越高,升级指越高。

2.体决定药的消化率和吸率。

3.药剂品质越,单位量内的量就越越强。

4.心境界能响吸收量时的升效果,表示为数0-5,常规说就是倍效果。

量化,简单升级公就是:质*药品质和量*心境界的响指数/升级指

根据个人的质,吸一定药后,身会进入劳状态,会有暂的耐药,吸收剂的效会越来差,空一天就以清空态,使洗炼法以加速个过程。

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另外有命周期:幼年、长、成、完全、衰老。

幼年期育完全。进入长期,修炼提的黄金,可以有完全提升效

成熟期。生命源渐渐固,修效率会来越低。突破的功率也来越低。

完全后,则全固化,生命力型,无提升。

衰老期,生命力渐渐变,直至亡。

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力等级划分:

次级战力:0-9等(等,一为一个次差距)

标准斗力:g-sss级(共级,每差值约一倍即个档次差距。级又为-+三个次)

(这里作菌吞了设定,来标准斗力最是f级,后来添设定,以增加一级,上了g

战斗力极限,个体正情况可达到的限。

级战斗:超一、超二……超阶,超限。(十阶,一阶差为一个次)

级战斗与低级差距:

0等与极限的距在百倍到十倍之间。

g级斗力与极限差在一万到五千

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关于于复杂实力表问题:

生命力级只是响战斗中的一,并不表实力,因此用做强弱断的依是错误

后。战力的简公式是:资质*命力*(命脉等*契合)*(技*完度)*

力算法是增幅,每一环一样重,任何方面的板。都造成整弱化。

其中命、战技斗核只相当于幅器,资质和命力则决定了本能量含量,就是耐只由这项决定。

本书实力作个方面虑:攻力、防力、速、耐久及战斗识。

是单纯战斗力,依然是法精确位实力,因此增加了注判断。

战斗识的系比较复,其效应该类闪避率、命中率、暴击率等的综表现。

写实一,这些性是浮的,对同的人,在不同条件下。都是不样的。

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