第三百二十九章 解决方案(2 / 2)

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如前述,按75Hz计算,么需要13.3ms。

此就结了吗?

不是的,还有显器将图显示出的时间。

由于LCD显器是晶由电场制旋转物理过,所以统的LCD显示需要15~28ms不等时间来应。

最新的OLED术则将个时间少到了6ms左

综合加来,至需要19.3ms才能完显示。

矩阵数在全息示上的术储备不如Oculus,自然没办法物理层去解决个问题。

幸好林的大中还有套矩阵统。

林发现,虽然没法在硬上做到分之百解决延问题,通过对件的优,将延降低在接受的围内还没有任问题的。

矩阵码的工师们开在完成《江湖OL》源代的初步写后,林又将套源码自己的脑中用进制语重新优了一遍。

通过法优化、在全息镜内置型GPU缓存芯等办法,《江湖OL》在阵眼镜的延迟功缩短了10秒以内。

这也人体出眩晕反的一个限,一低于这阈值,不会有何的VR眩晕问

了,如把其他经优化游戏放矩阵眼上,产的延迟间恐怕在Oculus公司开的全息示设备上。

……

伟不是业的技人员,然不会白解决眩晕问的矩阵镜对VR产业乃整个互网产业味着什

为一名深的网游戏爱者,他足够的光去判一款游的好坏。

在短不到一时的时里,他现自己经的游热情又始熊熊烧起来。

如果《魔兽界》在眼中是款五星品的话,那么在阵数码多新技的加持,《江OL》经完全出了星评判的准。

艺伟从没有想游戏还这样玩。

《江OL》没有一明确的级体系,玩家在手村的要任务是升级,而是完各种任,学习种基础学以及活技能,为今后入各大派打基

做剧情务的时,刘艺便发现,以往的戏经验全不能到这款戏上。

在村子,你压找不到些头顶着问号待你上接任务NPC。

村子每一个NPC都着日出作,日而息的活,他也不会一个地待着原不动,夫们会村落周的田地劳作,师也会周围的林里采,铁匠会偶尔门,去一些珍矿石。

你只有适当的机介入情,和NPC聊来,才可能接任务。

更让刘伟吃惊是,村里虽然一栋建都可以去,但不意味玩家可肆无忌闯进NPC家里。

他就过一位被村民NPC警后还要持闯入玩家,那名NPC一刀杀的悲故事。

(未完续。)

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