第四章 职业通吃(1 / 2)

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飘过一暖意,容小天紧不慢打开了脑。

一名小玩家,到走向《命运》最巅峰,那种刻铭心的难经历,让慕容天清楚知道,个真正高手,是靠进游戏的晚来决的。

不可能为你是一进入戏的,能成为下第一,就能获无尽的富。

管是为消遣,钱,还何种目,要想为‘天游戏’咤风云人物,先要做,不是急忙忙入游戏,而是做必要的课。

将‘天游戏’特点吃,一切动都是目的。

还是先到‘天游戏’于职业介绍,把每个业的特了解清了,你么选?

和《命》一样,只有等达到了级,才进行职转职,同的是,你不必到十级,就可以开新手

你还是级,就以在你在的游区内随乱跑。

当然,也要有个本事,不被杀行。

《天道》《命运》更血腥刺激的方就在,没有何的系保∵,设置,由搏杀,看你不,我就以宰了,绝对会受到何的系惩罚。

除了三基本属之外,个职业,都有自的职业性。

士:斗值力量敏捷值质值骑:突力力量值捷值体值魔法:元素力量值捷值体值弓箭:灵洞力量值捷值体值刺客:暗隐值量值敏值体质召唤师:诱惑值量值敏值体质祭司:知值力值敏捷体质值战值:定战士能的攻力,防力,以攻击迅

职业中,同一级的技能,每1点业属性产生的击伤害,防御力,战士职是最高

的缺点,是所有技能攻,只能物理近攻击。

已经完没有了《命运》中,有战士的能可以到五米,十米,样中程击的可性。

就是说,战士的击方式,只能是战。

力值:定骑士能的攻力,防力,以攻击迅

级别的能,每1点职业性所产的攻击害,防力,骑不如战,但高其它职

它所有业不同是,骑的突击速和冲力,由骑的等和档次决定。

骑士,是‘天游戏’,唯一以骑着骑进行斗的职

,骑士任何坐,都不备攻击

和战士样,只做到近攻击。

灵洞值:决定弓手技能攻击,御,视

级别的能,每1点职业性所产的攻击害,防力,弓手在战和骑士下,强其它职

职业中,弓箭手技能攻距离是远的。

元素值:决定魔师技能攻击力,防御力。

同一别的技,每1职业属所产生攻击伤,防御,魔法排在弓手之下。

但可进行中距离攻,攻击离,仅于弓箭,魔法最大的点,在他的范性攻击能,是有职业攻击范最大的。

毫无问,要快速升,魔法是练级队中不或缺的业。

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