第106 维护改动(1 / 2)

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..me"..me/游之技窃取者新章节!

满心喜地回出租屋,张大觉得世真的变个模样,那狭小房间也得顺眼开阔起

残存着冉冉温的左手在鼻中力地嗅嗅,张力心满足地蹦了床,速地套了游戏盔进入戏。

间已是一点四三,游已经重开启,进入游,张大就看见一块弹的光屏,上面列了本次护后的新游戏容。

——适当低了副整体难,玩家更容易战高难副本。

维护前,游戏内副本基处于难偏高的态。

如英勇度的初副本本是为15-20的玩家准备的,出产的品也基都是15级使用。照理说,这的副本该在玩15级就能打,但事是大部玩家就到了18级,没强力的伍仍是以打通勇难度。

这一,张大早就觉有些不合理,下调也情理之

庆幸的,这改在他帮血月王打通了畏难度副本后。尽管他得可能借玩家前的实短时期还是难挑战无难度,难度毕是降低,若是调整在帮血月朝打通畏难度本前,免会给带来影,诸如影响到格什么

——适当削了怪物整体实,玩家将更容将敌人碾压成粉了。

《混沌》中的怪难度过,一直被玩家诟病的点。在《混沌》放前,沌研发提及过了促进家和朋、团队及公会起享受戏,怪难度会高。

显然,脑的这变动扇混沌研组的脸。

在这码产品据了生的时代,人与人间缺乏际是常。现实即便是会,人都习惯着各种码产品造自己小世界,在游戏更是如

说、电之类的艺作品总是宣个人英主义,们习惯幻想做个佐罗的独行,妄图个人的量征服界,单独斗自就成了家们的要游戏式。

《混沌》世界也在太大,现实的伴们分到一起几率极,要是择了不的种族神拜佛不见得在短时相聚,怎么和伙伴们肩战斗。

再加人心之的隔阂着交流减少和利益的重越来大,想让玩家抱团战,那根是想当

——调整了职业间平衡性,游戏环将更为平。

到这一后,张力心中然一紧,连忙呼了自己人物面和技能板仔细看了看。

仔细看了数发现似这次调并没有他这职动刀子,张大长舒了气。

——城镇安全区加了新筑邮局,个人界添加了信系统需解锁。

呼出统光屏,张大力到了上锁的信模样的信栏。

根据说,花费百人民后,玩就可以生解锁信系统,张大力暗骂了“抢钱”后,很利索地择了开。因为通后,家可以任何地收取邮

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