火元素位面(1 / 2)

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除了些白痴行者之,在所内层位中,火素位面最让人到恐惧地方。然,在元宇宙比这里糟的地多的是,象吸收命的负量位面

可走的元素位,但那可没有火元素面具有纯粹恐和邪恶。看看这跳跃的焰、要人烤焦热量和黄散发的致命气,就以理解什么

些无知主位面经常会这里和托异界卡瑟尔界搞混来。所,几乎有人怀火元素面是内位面中“最邪恶地方”,尽管这一个比武断的

称号。,大慨元素位中最具威力的。它会毫留情的烧和焚来访者,仅仅是为他们现在那

灵是这的主人,统治着浮在火中的城--brass。这个国被称为炭圣殿、黑耀石野、熔和熔岩渣。象巨灵一,火巨也拥有多奴

。反抗是逃脱不可能,因为有来自巨灵的法保护隶免受围火焰伤害,(谁会逃火海中?)离brass大慨80英里的方就是

jabal

turab,灰烬的脉。在的山顶,浓烟随漩涡上,一直达气元位面。元素位上到处布着其大大小的火巨的村落,那里也类似的

宫殿漂在火海中。

殊物理

素位面起来和物质位没什么同,除一个主的差别:每一件物都被焰覆盖。这个面的大数地方是火焰海洋,尔可以到坚实“陆

”漂浮上面。一件事都被无的燃烧至毁灭。就算是气,也样会在有保护情况下“烧毁”(莉nkcd译注:估计是高温电

了……)火巨可以让些人--大多数它们的隶--时免受焰的伤。如果个旅行没有得这种特的话,就需要使用魔法魔法物来保

自己。没有保的情况,生物须立即过喷吐死亡的免鉴定。即使通鉴定,仍会受每轮5d10的害。

个位面明确的“上”和“下”的向,但仅是因火焰向翻腾才辩出来。食物和水只能外界带并受到慎的保--四温度是此之高,以至于

在很短时间里被毁坏。就是吃饭/水时,果不注的话,物会变一小块炭,水立即变蒸汽。水会在中沸腾,甚至爆。所以,冒险者

进入里之前,必须做极为小的计划。

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