流落荒岛,对于正常人来说,“生存”是最大的挑战。
于是出于生存的本能需求,就不得不去捕鱼、狩猎、生火、做饭……这样忙碌一天下来,时间很紧迫;
但对于不需要吃饭的我来说,每天闲下来的时间就会多了很多,一旦闲暇的时间太多了,那就会出问题的。
因为:人,是群居动物。
我深刻的体会到了,一旦在一个独处的环境里面久了,不但语言退化,就连思维方式也会退化的。
听说过“禁闭”这个词么?我觉得在服刑期间,不听管教,甚至在服刑期间还能继续加重自己罪行的人,那都不是一般的狠人。而这么狠的人,才会被给予禁闭处罚,并且禁闭期间允许放风、最长期限不得超过十四天。
荒岛生存四十天,不亚于在这里被禁闭了四十天——直到今天我才刚刚意识到了这个游戏有多么困难。因为和同类交流的彻底中断,我发现我的思维跳跃性越来越离谱了。
我已经来了多少天了,我忘了做记录,但我觉得应该超过二十天了。在这期间一直没有降水,我相信仅凭这点就足以杀死足够多的代理人了;
其次,这里的猎物很难捕捉,作为没有受过任何野外训练,就突然出现在这里的普通人来说,每天狩猎用来消耗的卡路里,绝对无法从收获的猎物中得到完全补充,结果就是忙了一天,却越来越饿;
第三,我发现这里的每一株几乎都含有药物成份,对于医学者来说,这里就是天堂,但对于没有医学经验的普通人来说,食用任何一种植物或果实都有当场毙命的风险;
第四,就算有些代理人和我一样,或许从始至终就不想离开海滩,想这样熬过四十天的,但面对大海时,那种强烈的、空旷的、无助的孤独感,会被无限放大!伴随着海浪拍击在海滩上的单调、空洞的声音……这种寂寞感足够让人产生走进海里自杀的冲动;
……
综上所述,我决定去岛的中央看一看了。因为再不换一换眼前的环境,我怕我自己会产生一种走到海里面的自杀冲动了。
我那已经快要麻木的神经,需要一些新的刺激了。一刻也不等了!现在就出发!
说实在的,我带的东西可能有点多。
单纯是绳子我就准备了大约有三十米左右,非常的重。还有就是近些天我做的所有衣服和风干的食物,我不是不用吃饭么,为什么还要准备食物?我可能考虑的有点多,万一要是不用吃饭的魔法突然失灵了呢;又或者,万一遇到野兽拦路,还可以作为诱饵反方向投掷,用来换取哪怕几秒钟的逃跑时间;再或者……会不会遇到其他人呢?
还有点火用的简易打火石套装,甚至还有一些尖锐的石头……总之林林总总的一大堆。我给自己也准备了很多简易的药物,说实在的这些东西属实严重影响了我的行进速度,还没有前进多久,我就已经有些筋疲力竭的感觉了。
曾记得有位哲学家说过:人,之所以庸俗,就是因为放不下。
但在这种完全未知的前进道路上,也许轻松的放下就意味着轻易地丧命。
这些准备工作就浪费了不少的时间,在这期间,其实我也很纠结,这个游戏的过关条件到底是什么?是不是四十天以后,海岸线那边会出现救援队,而我却深入岛内探索,从而完美的错过了救援;又或者岛的中心有一个通关终点,我却一直徘徊在岛的边缘,迟迟没有到达终点线……如果没有过关又会怎样?从新再来一遍?还是就干脆被系统杀死?
算了,不去想了,既然都出发了,那就前进吧。
林子并不是很密,完全不用担心阳光照不进来,我犹豫了再三,并没有点燃火把前进。
嗯,白天为什么点火把?当然是因为有好处。主要就是驱虫。在未知的岛屿,未知的昆虫也许只要咬上我一小口,就可能引发很可怕的疾病。其次是大多数动物都害怕火,无论何时,燃烧的火把都会令大多数动物退避三舍的。
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