西奥突然想起来,游戏最开始有一个选项。
【本作品中的一切皆为欲望的释放,我们在颅内打破固有的价值观,瓦解善念与理性,并非表示对崩坏与混乱的认同,而是为了与现实中守序所带来的压力进行中和,您是否同意?】
【是】,【否】
就像所有游戏都会强调【以下内容与现实宗教、政治、社会无关】一样,这段话也被认为是同样的叠甲行为。
选【是】会正常游戏。
但如果选了【否】,虽然也能开局,但游戏陡然变的超健全,不再有奴隶和一切敏感内容,它一下子就上岸了!
但随后,玩家就会因为没能及时从盟友处购买奴隶遭到攻击,不等剧情正式开始便宣告失败。
所以这也被视为一个恶趣味的彩蛋。
但现在,情况不一样了,这不是游戏,这是现实!
西奥把手指按在太阳穴上,唤出那个面板,在心里默念:
“我选【否】。”
【检测到宿主意愿更改,增加“重置”选项。】
西奥眼前一亮,忙选择了多出来的“重置”。
【您确认重置奴隶园吗?这将会让游戏难度上升至最高。】
不改就是必死,还谈什么难度!
“确认重置!”西奥咬牙切齿。
【您选择了最高难度,同时收到一封来自开发者的信。】
『开发者按:尊敬的玩家你好,我是游戏的设计师■■■,长话短说。我本想制作一个正常游戏,但因为投资人的恶趣味,我们不得不背离了初衷。但我仍保留了这个游戏最初的样子,如今既然你做出了这个选择,那么就请在地狱般冰冷残酷的现实努力活下去吧!』
『即使弹尽粮绝、希望消亡,也不要做生活的奴隶。』
【您已加载任务:我是领主,不是奴隶主。】
【任务内容:在七天内让绮丽乡改头换面,与奴隶园划清界限,用你的正派为人阻止敏雅的自爆。】
【任务奖励:“希望熔炉”建造图纸】
“呼……”
西奥一屁股坐回了椅子上,仿佛被抽去了全身的力气。
但他脸上带着劫后余生的狂喜。
……
中午,对西奥绝对忠诚的贴身仆人兼绮丽乡后勤大总管乔尔准时送来了饭菜。
即使身处遍布污染的荒漠,西奥的午餐也颇为丰盛,散发着麦香的柔软面包,半只肚内塞了蜜饯和果脯的烤禽类和一碗奶油蘑菇汤,还有一杯红酒。
绮丽乡最初修建时准备了够两百人吃三个月的物资,再加上布兰塔人基本不用怎么进食,短期内不用考虑粮食问题。
“乔尔。”
西奥突然叫住对方,递给他几页羊皮纸。
“把这个拿给内森,然后去把灵魂熔炉关了,记住,是彻底关闭。”
“啊?”
乔尔茫然地接过文件,只是扫了一眼便被惊的跳了起来。
上面赫然写着【灵魂熔炉关停及其客房情趣装修拆除计划】。
“老老老老板,这……”
这也不怪它,西奥的命令实在太匪夷所思了。
绮丽乡位于“乞力夏昂污染区”,而后者处于西尔维亚外围半径五百公里的荒漠的西南角。
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