似乎是看出来常有为的困惑,NPC继续开口解释:“当您选择了场景战役之后,就会获取到角色的相关记忆,这些记忆,会从潜意识中影响您在游戏中作出的决定,毕竟,记忆是心底里相当珍贵的东西。”
“一个人从出生起,就会慢慢产生记忆,这些记忆,就像是一本书,记忆丰满了书的内容,相对的,也影响了书后面剧情的走势,您接收了角色的记忆,当然会有顺着记忆趋势走下去的举措,您说对不对?”
常有为慢慢明白了,要是知道自己选的角色是这么一个自甘堕落,不学无术的小滑头,自己才不会选这个角色呢。想到这里,常有为说:“进入角色选择界面。”
眼前再次浮现出自己之前选择角色时出现的界面,依次写着,“侠客、武士、刺客、法师、牧师、未知”
但是这次,除了侠客,其余的角色都是灰色的。
“不能更换角色或者新建角色吗?”常有为指了下“法师”,似乎没有什么反应。
“侠客您好,在角色的场景战役完成之前。是无法更换角色,同时,因为记忆植入的特殊性,系统也是不予许同时选择两种角色的呢。”
“啊这。”常有为无语了,哪有游戏不让人建多个角色的嘛,而且选定了一个角色还不能更换,还必须得把剧情走完。
“那这个游戏可以存档吗?”常有为问,作为一个资深RPG玩家,SAVE/LOAD大法那必须是熟练应用。
“不好意思,游戏不能存档,每次上线都会从你上次下线的位置继续开始。”
“那要是角色死亡了呢?”
NPC闻言,顿了一下,“侠客,武侠世界看似潇洒自在,其实暗藏杀机。”她伸出手在空气中划拉了一下,一块虚拟显示屏出现在常有为面前,随着她手指的滑动,屏幕上出现一行统计数字,有次数,有百分比,有颜色标注。
“你看,在半个小时的游戏时间内,你就遇到了数次可能危及生命的情况。”她在屏幕上点击了一下。屏幕上出现一段画面,是自己在井口上被黑衣女子拿剑挟持的画面,可以看到,要不是自己当时没站稳被女子拉了一下,当时她是准备拿了剑匣直接一剑把自己捅进水井里面的。
常有为吞了下口水,“要是我死了会怎样?”
NPC说“因为游戏会给人绝对真实的感觉,也就是,是绝对真实神经信息模拟,所以当你在游戏中死了,你同样会感受到死亡,在这个过程中,你可能会真的在意识上死亡。”
“什么?”常有为人都吓傻了,玩个游戏,还能把人玩死了?
“不过这种事情发生的概率很低,就算是您的意识消亡了,我们也能够快速从服务器中的数据为您重新注入记忆。恢复您的意识。我们经过了测试的。”
“不过,角色死亡,我们会将角色的记忆从您的记忆中擦去,因为您在游戏的过程中,您的大脑是有意识的,所以您可能会出现一段时间的记忆空白。会让您感到些许不适,但是这种感觉也会随着时间推移慢慢缓解。”
“但是这样还是很危险啊。。。”
“任何事情的存在都是福祸相依的,就像有些人在网吧玩游戏可能会被对面丢过来的一个显示器砸死一样,您说是吗?”
常有为心说,是你个头啊,谁会在网吧玩游戏被显示器砸死的啊?
似乎是听到了常有为的心声,NPC轻点屏幕,屏幕上立马播放视频
“今日,我市一名男子在网吧上网时,被对面丢过来的一个显示器集中头部,当场死亡......”
常有为服了,决定不跟这个NPC纠结了,于是选择了角色,再一次一阵银光闪过,这次自己回到了黑夜之下的破院子里。
游戏接入中,倒计时
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