一整天常有为心中都是提心吊胆的,生怕涨停的股票回落了。因为只要一回落,自己今天就要亏钱了。
好在一直到收盘,股价稳稳地锁定在涨停的位置,常有为才松了口气。这时,于书悦发来消息。
“今天公司加班,今天不回来吃饭了。”
常有为叹了口气,今晚又要吃公司食堂了。给于书悦回了一个可怜兮兮的表情。
......
下班后,常有为一个人来到公司食堂吃饭。叫了一份牛肉饺子,边吃边拿出手机刷新闻。这个时候,一条新闻映入眼帘。
“一拉克锤科公司宣布在元宇宙领域有大动作。”
点进去一看,发现满篇也没说什么有用消息,无非是说公司在元宇宙领域深耕十年有余,最近有重大成果落地实施,但是通篇却没有说是什么成果。
就这?常有为嗤之以鼻,元宇宙不是才兴起的概念嘛,你们公司就深耕十年有余了,当别人傻呢,更何况什么产品也没说。
等等,常有为突然反应过来,于书悦给自己买的头盔,不就是元宇宙游戏吗,这么看来,这个一拉克锤科在元宇宙领域确实有重大成果啊,别人还停留在AR和VR的层面,这个一拉克锤科直接都进化到神经接口了。想必自己现在这个游戏还在内测阶段,等到测试完毕,那不是直接起飞?常有为一拍大腿,买少了啊。
常有为三下五除二把剩下的饺子扒拉到嘴里。急匆匆赶回了家。
回到家,常有为脱下外套,赶紧戴上头盔躺下,进入了游戏开始界面。
“您好,侠客,您今天来的要早一些呢。”NPC再次出现在自己眼前。
常有为今天不打算进入游戏,只打算问一些问题。
“这个游戏叫什么名字?”
“游戏没有名字,若非要取个名字的话,您可以称之为,江湖。”NPC笑了笑说。
“这个游戏可以暂停吗?”
“不可以哦,您只能选择在游戏时间结束后退出游戏,或者出现外界干扰的情况下系统会提示您退出游戏,如遇到突发事件,系统会强制您退出游戏。”
“这个游戏,是多人同时在线的吗?”
“是的,游戏是多人同时在线的游戏,但是您目前所处的场景战役,除了您之外,其余的都是NPC角色。只有完成了场景战役,才能进入到多人联机的游戏场景。”
“在场景战役里面,没有任务提示,那怎样才能算是通过了场景战役呢?”
“这个属于游戏内容,需要您自己探索的呢,每个人选择的场景战役里面的通过要求都是不一样的呢。”
“游戏里面的时间是和外界相等的吗?”常有为注意到上次他游戏时间基本和设定的时间是一致的。
“在单机模式下,游戏时间的速度和现实时间的速度默认是一致的,联机模式下,游戏时间取决于当前世界观的设定。”
“单机模式的游戏时间速度可以调整吗?”
“可以的,但是游戏时间的速度越快,您的大脑的思维运转就越快,我们支持最快100倍的游戏速度,但是我们不建议您设置这样的游戏速度,因为它会让您醒来之后有明显的疲惫感。”
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