第四百三十九章 梦幻西游阵法体系(1 / 2)

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“阿远,真有你。”

法这个定很惊,可只陈国强到了刘远真正目的。

想玩好灵守卫,想成,那肯要依靠些阵法,不然不能打出色的成,这点相信刘远肯定到了。

而当那玩家开研究阵的时候,华夏又大文化系怕是悄悄走世界玩的脑海

这东西,可不止在精灵卫战中使用!

“这是天阵,在个阵法的精灵害都会高,但度会降,并且被云垂、虎翼...制。”

这套阵体系刘远直接的梦幻西游的阵,其中增幅和制百分在之后具体确下来。

这只是初版的法,好西不能次用完,任天堂们可不瞎子。

今后的法还会联各精的属性,比如加水系,系这种,甚至以给队精灵提能力都是不行。

目前套阵法系就够家们研一阵子,过犹及的道他还是的,太杂了并是好事,口袋精全系列不是难系数很的游戏。

真要成烧脑戏,那多玩家喜欢恐最后也持不下,完全会不到趣啊!

“这是载阵,1、2、3、5号的精灵增加防,4号的精灵增加伤,克制覆阵...”

“这是云阵,1位精灵加防御,但会减,2、3号位精增加伤,4、5号位精增加速...”

刘致每介绍个阵法,大屏幕就会出对应的灵站位。

随着个个阵的介绍,会议室渐变得雀无声,这套设太庞大

他们想中那样单,一阵法就数种功,而且此之间相克制设定也惊艳。

不夸张讲,这阵法体放在任一个回制的RPG游戏,都可把那款戏升华。

不用也知道,一旦精守卫战款游戏世,那后回合的游戏大部分会出现法这个定。

...是一个留游戏的设定,又是出刘致远手,诞于汉王的游戏中。

“精彩,怕把口精灵的度给剔,这款戏依旧是超级作。”

铃木裕魔法门全不抱望了,嘉不可开发出精灵守战还要典的设

是他目为止见最出色、最复杂最具可性的战类回合游戏,法门在面前,然失色。

不,是魔法失色,是魔法在这套法下黯失色,果这套法用在法门上,那最出的战棋合制游就是魔门。

“这套阵会不会复杂了点?”

有人提了意见,的确,起来这阵法设很复杂,可实际...

“并不杂,玩们最多1个月就研究明其中的妙,当,能不用好每套阵法,那就要个人的平和运了。”

随机精,就是了仿制定的套出现,也是所游戏最的一点,也是无避免的点。

然他做了随机灵的设,可套依然避不了,了少数端玩家喜欢研的玩家。

绝大分普通家玩游只想赢,不管怎赢的,了就行,那强力路阵容定是首,这会大提高利的几。塔小

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