左哲随便看了一眼角色信息,随口回答:“没什么特殊的。好像是一名坦克。”
“哦,这样啊。”李若萱有些失望的说:“那你赶快去升级吧,以后有机会的话带你下副本。哦,对了。如果你不喜欢打打杀杀的,可以去村里看看,做一名生活玩家也是不错的。”
“除了那三个捣蛋鬼之外,若萱村的村民都是很好相处的。希望你能喜欢这里,并在这里定居下来。”
“我会的,谢谢你啦。”
“嗯,那好。我就先走了。有事可以打开好友列表,给我打电话。拜拜喽。”
看着李若萱离开的背影,左哲松了一口气,还好没什么大麻烦。初入这个世界,以后一切还是要小心为妙。
刚刚张涛把自己的树叶刺掉,血量居然瞬间见底,看来头上的叶子对左哲来说是特别重要的。
另外,左哲现在正处在扎根之中,生命值竟然在缓慢的回复。这个树人职业是有些奇怪。左哲紧忙打开角色栏查看起来。
职业:荆棘树人
介绍:双形态职业,树形态擅长远程群体输出,人形态擅长近战单体输出。不论哪种形态,都拥有极高的防御能力。树人拥有特殊的升级模式,那就是寻找鸟语花香的地方扎根,吸取养分,从而获得等级上的提升。(既然你动都懒得动,那就成为一棵大树吧——生命之树。)
生命值:106
攻击力:9
护甲:10
魔抗:10
攻击速度:0.7
移动速度:220
(其他不重要的属性先省略喽)
技能:
扎根/开拔:扎根,双脚的根须开始快速生长变为大树,根须扎入泥土吸取养分,可以缓慢回复生命值并操纵荆棘之鞭获得远程攻击能力。
开拔,收回根须变为树人,会缓慢损失生命值,获得近战攻击能力。强有力的拳头可以击退一切强敌。
树形态技能分支:
荆棘之鞭:(天生被动)扎根后可抽出身上的荆棘之鞭,超远距离攻击敌人。每次攻击造成110%物理加成的魔法伤害,并附加攻击特效。
强化荆棘之鞭:(被动)挥动的荆棘之鞭可以刺入敌人的皮肤造成流血效果。50%的几率使敌人流血,造成10%物理加成的魔法伤害,持续五秒。
人形态技能分支:
树人重拳:(天生被动)每次攻击可以附加5%最大生命值的物理伤害。
强化重拳:(被动)每攻击三次,可击碎敌人50%的护甲,持续五秒。并附加一次最大生命值10%的物理伤害。
目前只能看到四个被动技能,但就这四个被动,已经让左哲震惊无比。常年无所事事打游戏的他非常明白。自己得到了一个堪称bg一般的职业。
从职业介绍中可以看出,这是一个不需要打怪就能升级的职业。只需要找到一个营养充分的地方扎根生长就可以了。这简直不要太逆天!
当别人冒着生命危险杀怪的时候,左哲只需要挂机睡觉就可以升级,还有什么比这更逆天的呢?
树形态,普攻附加流血,远程持续输出的代表。这在一个游戏团队中是不可或缺的主力位置。
而人形态的攻击附加最大生命值的特性,则是物理坦克的定位,能抗能打。最BT的是百分之五十的破甲效果,可以让一切强大的敌人或者Bs,变成脆纸一张。
树形态魔法攻击,人形态物理攻击,可以让其在面对各种各样的敌人时灵活切换输出类型。
此时左哲的心里浮现出两个字——无敌!
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