睁开眼睛
苏宁从床上惊醒。
“呼…呼…”
大口喘着粗气,刚才的画面不断在苏宁的脑海中重现。
没看清那人的长相,只知道是一头披肩长发,从身形上判断大概是个女人,用的是十分常见的水果刀。
绝对真实的痛感,让他切实的感受了一次“死亡”。
环视四周,摸了摸腹部刚才被洞穿的部位,并没有任何伤口。
通过床下拖鞋摆放的位置,以及口袋里凭空消失的纸条,苏宁大致能判断出,他又回到了游戏刚开始的时间。
为什么?
为什么要杀他?
这不就是个普通的模拟游戏吗?
这个游戏的n对玩家恶意这么大?
穿上拖鞋来到卧室门前,苏宁下意识的吞咽着口水,刚才的经历让他对开门这件事,产生了一些心理阴影。
手放在门把手上,缓慢的向下压去。
啪嗒!
伴随着锁舌离开门框发出的清脆声音,苏宁顺势将门打开!
空无一人的客厅显得有些冷清,一切都回归原位。
游戏重置了!
换句话说,按照游戏的剧情进展,刚才那个家伙大概率还会出现。
在这之前,苏宁还有大概十五分钟的时间做准备工作。
有了先前的经验,省去了很多探索时间,来到茶几旁,熟练的拿出蜡烛和火柴。
蜡烛亮起的那一刻,这有限的光明给苏宁带来了一些安全感。
这时他看了一眼墙壁上的钟表。
11:29
从垃圾桶里拿出纸条,这次没有别人打扰,他可以用心去研究上面的内容了。
笔画晕染严重,导致识别起来非常困难,很难想象是多么劣质的墨水,掺了多少水才能呈现这种效果。
“不…点……过30分…”
这是他破译后的结果,剩下的字或许是因为笔画复杂,晕染后已经彻底无法辨别。
【获取“血红的教训”(1/4)】
脑海中,冰冷的机械合成声再次响起,这正是这道声音,让苏宁突然意识到,这里是游戏。
这游戏真实到,让人分不清现实和游戏。
“也就是说,这样的纸条还有三张?”
第一次出现系统消息,苏宁敏锐的意识到,这纸条不简单,全部收集齐的话或许会有新进展。
“客厅和卧室都查看过…”
苏宁的目光转向卫生间的玻璃门,这是他在这个房子里唯一不曾踏足过的地方。
嘎吱~
门开之后,一股潮湿混杂着发霉的味道扑面而来,怪不得卫生间的门锈成这样,连开关都会发出刺耳的响声。
马桶、洗手台、梳妆镜、垃圾桶。
这是苏宁视线所及,能看到的所有东西,没有想象中的尸体和斑驳的血迹,一切都很平常。
垃圾桶里很干净,除了黑色塑料袋之外还有两张纸条。
【获取“血红的教训”(3/4)】
【听到门…声不…开门】
虽然缺少了两个字,但这段话想要表达的完整意思,苏宁已经明白了。
所以说…这是提示?
啪嗒…啪嗒…
从苏宁进到卫生间以来,水滴声就没有停过,洗手台上的水龙头不断有水滴下,仿佛有人在在他身边敲敲打打。
顾不得这些,苏宁现在只想弄清楚第三张纸条上的内容。
惊奇的是,这张纸条或许是因为不同材质的原因,上面的字迹竟然没有花掉。
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