【被动效果:生命值+30%(+5%)】
【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+300%(+50%),攻击力+30%(+5%),无冷却时间。】
【附加属性:熟练。】
【熟练:你现在已经能够熟练的掌握不坏金身技能的使用方法,不坏金身技能使用能耗降低30%,同时,你可以熟练的将不坏金身技能的加持能量转移到你想覆盖的地方。】
【能耗:每次使用将根据金身效果覆盖面积与其他相关要素来判定消耗0.7-???个能量点。】
“e……怎么说呢,虽然降低能耗也很好,但是,总感觉这个升级之后的效果意外的平庸。还有,这个将不坏金身加持能量转移到别的地方是什么意思?”张延杭不得不承认自己后半段有点没看懂。
“总感觉后半段好像才是重点的样子,但这种事还是以后再说吧。”张延杭感觉实验这种东西应该挺麻烦的,准备等着以后有时间再去搞。
“最关键的问题是不坏金身的LV.6附加属性为什么跟射击大师以及近战大师的附加属性不一样啊?”
张延杭仔细思考了一下,觉得有可能是因为射击大师跟近战大师都是单纯的被动技能,而不坏金身则不同,他不仅是被动技能而且还是主动技能,所以,在附加属性这方面上就跟射击大师以及近战大师之间产生了差别。
虽然这种事情其实也很正常,但张延杭比起降低能耗,还是更喜欢射击大师以及近战大师那一种单纯的增加加成效果的附加属性。
“唉,好吧,毕竟一个是‘被动技能’,U.knshu.o一个是‘被动技能主动技能’,肯定会出现变化的嘛。”张延杭之前还以为能够再继续提升防御力加成或者生命值加成之类的属性,但没想到竟然是降低能耗。
如果有选择的话,张延杭宁愿用提升能耗来换取加成效果提升。
“算了,就这样吧,既然不坏金身技能和射击大师技能都已经提升到LV.6了,那接下来还是继续提升变形技能吧。”张延杭之前就说过需要提升预存形态栏位,要不然真的不够用。
张延杭叹了一口气,然后在数据面板上点了一下变形技能。
【是否消耗2点技能点、100个能量额度、1000能量点将‘变形LV.2’提升至‘变形LV.3’?】
“是,将变形技能等级提升至LV.3。”张延杭之前升级完不坏金身LV.6之后还剩下十二个技能点,但现在又将变形技能提升到了LV.3,所以,现在就只剩下十个技能点了,马上就要跌破两位数了,但好在能量额度依然很够用,现在还剩下一千四百零一个能量额度。
升级完技能之后,张延杭点开变形技能的技能效果看了一眼。
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