总得来说这个团队还是比较坑爹的,首先那个MT就够让人闹心了。纳兹身为火法充分诠释了为什么法爷才是暴雪的亲儿子,以及“不想当T的法爷不是好法爷”这个真理。
不管怎么说,灭龙法术太奇妙了,居然能以龙之力强化身体,算是山寨版盾墙;另外纳兹挨揍后的那句经典台词“我燃烧起来了”丝毫不逊于正版嘲讽。最坑爹的是,纳兹吃火恢复魔力这点,基本上当DPS的兔兔丸没有多少伤害,输出全给纳兹当奶了。
不过幽鬼四元素给了雷恩不少惊喜,那个低端火法兔兔丸能兼职MT的专属强力奶骑,刷奶刷得那叫一个稳如泰山;索尔这厮平时猥琐了点,可他玩泥巴真有一套,竟然能在队友体表做出石肤护盾,还不影响动作。而且精通催眠术的索然还能用催眠术使人暂时压制伤痛,这个戒律牧的58级技能太牛13了。加上他多年学习大空阿利亚的那种猥琐细腻的心思手法,别说推约瑟,刷奈法利安都有一群人抢着要。
可要说真的牛13,还得看雨女朱毕安。大概是不愿意让自己的王子格雷SAMA看到自己暴力的一面,朱毕安坚持当奶妈,当然她也知道以她的水流魔法很难对约瑟造成伤害,但这并不意味这朱毕安的水流魔法不强力。朱毕安不愧是从小为广大群众无偿提供人工降雨的妹纸,那玩水何止有一套,简直有一套。她的水流魔法能净化部分约瑟的黑暗魔力,还能补充魔力。要知道魔力对魔导士而言就是生命力,从这点说朱毕安也算是个专业奶妈,虽然不会治疗法术这点比较奇葩。
不过像治疗波,治疗链,水之护盾什么的信手拈来对朱毕安来说都是小Cse了,真正逆天的是这妹纸能操控无形的水蒸气,把队友连接起来,通过水蒸气传递的魔力共振来分摊伤害。这个不就是传说中的灵魂连接图腾么?当时雷恩就吓了一跳,心说索尔领悟了戒律牧58级技能就已经很牛13了,这位倒好,不吭不响地学了恢复萨70级技能,妹纸您这是要去推倒伊利丹刷蛋刀吗?
跟幽鬼四元素比起来,妖精的尾巴成员就有点不给力了。虽说火法纳兹当MT,还让另一个火法给自己当奶这点略显坑爹。但纳兹果断拉稳抗住,还是很不错的;
防御战艾尔夫曼变身兽王,开启硬化皮肤不拿盾也照开盾墙,这点他和纳兹应该跟LOL里的牛头酋长很谈得来。不过雷恩以前总觉得艾尔夫曼实力比较次,可这回算是开了眼,人家可比朱毕安还牛,居然能通过大吼释放自身魔力保护队友。虽然不是专业的护盾,过段时间就消失了,但这可是标准的战士通用的83级技能集结呐喊啊。要不是本身抗不住,雷恩绝对让他当MT。可为什么还说妖精的尾巴成员不给力呢?
问题主要出在格雷和艾露莎身上,首先格雷作为一个法爷,虽说没学纳兹当MT,可你就不能老老实实站远点输出么?这不,格雷看到自己的DPS打不上去,十分捉鸡,抄起冰锤子冰刀子冰剑什么的就要往约瑟身上招呼。雷恩赶紧给拦下来,心说就你那两下子你还上去玩近战?你没见连S级的艾露莎都不敢长时间靠近BOSS么?艾泽拉斯的部落里有个近战猎人已经很给远程DPS们丢人了,你还想玩近战法师?学谁不好非学菊爆大队,你当你是冰DK啊?真像转职玩近战,先给我去阿尔萨斯那里死一次再说!
不过这还只是次要问题,主要问题出在全团最强力的武器战——妖精女王艾露莎身上。不是艾露莎不强力,实在是她太强力了,打的DPS太高总是OT。其实按说女王也有防御天赋,只可惜T的装备全部报销了,所以这边艾露莎一OT就险象环生。幸好幽鬼的双奶意识和手法相当到位,加上敏捷贼雷恩及时牵制,这才有惊无险。
至于身为指挥的敏捷贼雷恩,虽然DPS打得不是很高,但也不算垫底。此刻他正庆幸上辈子下副本的时候认真听了团长的指挥,这时候自己当起指挥来也像模像样,具体的指挥过程简化后如下:
“MT拉住BOSS,叠5层DEBFF后换嘲。”
“副T上,叠4层DEBFF后换嘲。”
“火法(无误)看好MT的血量,单刷MT;戒律牧看好副T,抽空刷下团血;萨满看好大团。”
“戒律牧交痛苦压制!”
“战士开群体破釜!”
“萨满起灵魂链接,团血刷起来!”
“OT啦,MT快嘲讽!盾墙盾墙盾墙!”
“灭灭灭,速度灭!”(坑爹呢?这个怎么能有?)
其实总的来说雷恩这指挥当的很纠结,虽然大多数人都听指挥,比如幽鬼的四元素和格雷因为怕雷恩,所以雷恩说什么他们听什么;又比如纳兹,虽然对雷恩很反感,不过好歹雷恩也玩命救了他不止一次。所以雷恩的指挥他都还听;至于艾尔夫曼,他就是一长着强攻脸的神受。幸好丫不搞基,不然肯定是阿斯兰特的比利·海灵顿,当然他也愿意听指挥。
唯一不听指挥的就是强力武器战艾露莎,坚持OT,无怨无悔。话说这要换个人雷恩早给踢出团队了,真是有她差远了,没她好多了。还好艾露莎OT之后她不到处乱跑,没把BOSS拉到远程队里,这才勉强没团灭。女王一OT,雷恩赶紧上去抽冷子给约瑟两下狠的,顺便自己也被揍两下疼的,然后招呼MT赶紧把仇恨给拉回去。即使如此,戒律牧的一半治疗量都交在了女王和雷恩身上,痛苦压制更是几乎全给了女王。
这边雷恩指挥得很纠结,那边约瑟打得也很痛苦。本来他觉得以他的本事收拾眼前这群人也就是分分钟的事。可没想到这都快10分钟了,被他打伤的人不少,可愣是没人受重伤,还都活蹦乱跳的。
每次他想对某个人下杀手,纳兹或者艾尔夫曼总是第一时间挡在他面前;就算他不理会绕过去,他的攻击对象身上要么多出一层土盾,要么多出一层水盾,总能挡上几下;这时候纳兹或者艾尔夫曼就开始对着他一顿猛揍,他一还手就发现这两个货攻击力不怎么样,可这防御力真心叫人蛋疼。他倒也不是没想过跑起来绕圈打,利用速度优势甩开那两个纠缠自己的倒霉孩纸。可是雷恩速度比他快,约瑟也没办法一边加速一边打人还一边防御,每次他加上去速度都被雷恩打得降下来。而他一慢下来,就会陷入纳兹与艾尔夫曼构成的双人防线。
约瑟心里也清楚,这种打法有很大缺陷,至少对付不了自己。因为照顾全团魔力恢复的朱毕安虽然魔力修为相当不错,但在这个一没有回蓝技能二没有回蓝道具的世界她已经快要魔力耗尽。可是,看着眼前这个团队越来越默契,约瑟估计着快要耗尽魔力的朱毕安至少也能再撑个10分钟左右,这还不算她会不会在那个暴漏狂的鼓舞下来个大爆发什么的。
其实10分钟也没多长啊?
没错是没多长,可关键是“一大波”拉爷和“一大波”密斯特岗正在接近中,约瑟估摸着最多再有5分钟不到,他就会被人宣布:
“妖精吃了你的脑子。”
或许拉爷和密斯特岗不会这么重口味,但约瑟这屎人坚持以己度人,这会儿是真慌了。这一慌他就想开大招,可惜有一个敏捷贼候着他呢,脚踢打断吟唱。好不容易约瑟他左一个防御魔法,右一个防御魔法,接着一个大招才勉强使出来,还差点被那个雷恩的看似普通的攻击打断,自己也挨了下狠的。
可就这么几个好不容易放出来的大招,打一群人的不是给那个艾尔夫曼释放的魔力挡了下,就是让朱毕安用一招他以前认为根本没用的法术分摊了伤害;打单人的不是被艾尔夫曼的硬皮挡住,就是给纳兹用龙之力硬抗。索尔这时还总是提前给出一个石肤护体的法术,或者一个压制痛苦的催眠。这样十成威力的大招就被削弱了七八成,就算好不容易把谁打趴下来,朱毕安一招恢复魔力的泉水撒过去,趴下那孩纸又活蹦乱跳的站起来。约瑟这会儿都快疯了。
所以说山口山上的很多牛13的BOSS不是被打死的,而是被烦死的。
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