第三百二十一章 迷宫探索(1 / 2)

加入书签

巨人的地下宫,这是怎样张地图,没有人道,包这张地之内的张总决专用地都没有赛前公,无论参赛选还是普玩家都有在竞场中见

两支队所有的赛队员经驾驶机甲站了初始点,他都在等着比赛地的构,就算不到全,也要着这一时间看看地图大体走

他们很便失望,比赛地确实现了一时间的光,这系统正构筑地的征兆,但是闪之后,现在他面前的是一片么都没的荒野,以及立两支队初始地上的两巨大的口,从口处可看到向的阶梯,而再往,就是片漆黑

迷宫,构筑地的过程在地下行,这真是彻,连大情况都会让参的队伍道,在全被蒙鼓里的态下进战斗。

两支队看不到形,而战的玩们却可看得一二楚,荒野地的地表然是对众们透的,他看到了形构筑全过程,看到了形的全

地形的筑完成,比赛正开始,然有着野地形地表,是那两巨大的口和地的名称表明,表当然不能去,两支伍所能取的行只能是入那能度并不的入口。

进入口没多,就已看不到西了,有人纷打开了视设备,靠着热像仪显出来的像前进,很快他便到达最底部,正式进了迷宫。

巨人的地下宫,巨这个名可谓是符其实,十五米的机甲入其中完全感不到狭,甚至城市战街道更宽敞,同时迷一词也名符其,雷达能够探出的地显示出很多的路,有是死胡,有些经超出雷达的测范围,看不出的那头什么。

接下来怎么办?虽说宽,但并空旷,要在这地形中行大规的正面抗并不实,会致机甲展不开,复杂狭小,且还没照明,对于火较低机性较高,侦察有势不适于正面战的狂中队来,是一好消息。

但同,这样地形中,狙击手作用被制到了低点,有的机根本就法在很的地方枪射击,狙击手法对复的队友时展开援,而有最广视野的点只能岔路口,在这里供狙击援只能狙击手为活靶

里,战最可能着群体挑或是体小规战斗的向发展,而没有狙击手支援,潮中队难在这的战斗取得优,地形为了掩狂潮的篷,同也成为限制狂的枷锁。

不管么说,察都是定要进的,包四名狙手在内十台追者全部当侦察,开始散侦察,王天平他们的求是起可以进集中侦,但每岔路,要分出名侦察来,争将所有岔路都查清楚。

在这一个未的地形,想要得胜利,就必须地形这枷锁解掉,而除枷锁最佳方,莫过将枷锁构造完弄清楚,从内部构上配一把钥,对于在来说,就是要到一张够详细地图。

↑返回顶部↑

书页/目录