第六百四十六章 争夺主动权(1 / 2)

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对于迹者一的机甲说,偷是一种所当然打法,子隐蔽一神技,就是为袭而生,身为迹者机不懂偷,那不你技术好,战力也要低不少。

追迹一系的甲攻击高,防更是垫,作为强能力机动性速度,战斗中然会起一定的用,但要以此抹平攻上的差,还是困难的。

于是,在需要迹者进战斗的候,电隐蔽这招牌技就成了键,而这一关发挥作的,就偷袭,实力有定差距单挑中,偷袭一如果成,甚至可能一带走敌,直接束战斗,而被偷者,甚连局势没有弄白,连甲都无调整好。

就算在实力近的战中,偷的一方可以占很大的便宜,在人察觉前占据利位置,在敌人够反击前首先行攻击,并且还以利用袭时的击破坏人的平,让攻持续的久一点。

尽管实力相的战斗,一波走几乎可能,被偷袭在调整平衡,始抵抗反击的候,一都会受程度不的损伤,轻则损一定的装甲耐度,重推进器重要部被破坏,战斗力幅度下,这样情况下,之后的面对抗果可想知。

雪精灵零零零第一场斗中,零零偷成功,一次冰精灵纵有一定防备,果还是一波带了两百的耐久,之后正面对中。虽凭借机的优势,冰雪精占到了风,当归还是点过低,最终零零以不一百点装甲耐度的优惨胜。

而第二战斗就零零零噩梦了,偷袭失的结果简单。雪精灵零零零近之前,便已经到了他,于是一镭射枪招呼,没有远攻击力零零零伤了一多点的装甲耐度,在零零冲来之后,冰雪精还玩出零距离锋。最以两百点的耐度优势胜。

一次的雪精灵第一场要惨一,因为一场中至少还备了身,但这次,不解敌人致了她定零零不可能身后来袭,结等到零零冲上的时候已经晚

零的那波攻击,虽然没能够直带走冰精灵。没有将礼者的进器摧,但从始攻击冰雪精的巡礼转身格成功为,零零一共给人造成将近三点的耐度损伤,这在单中,已算是不逆转的势了,非冰雪灵再玩什么大,而且要零零毫无防才行。

经历了二场的败。冰精灵能使用零离冲锋已经不什么秘了,除零距离锋之外,冰雪精会使用其他大,零零也都已有所准,他实是不相,冰雪灵能够备两个人所不道的大,要知即使就个零距冲锋,也不是天两天以练成

,冰雪灵虽然住了零零的攻,但主权却依还在零零的手。而零零此时没有任的松懈,没有因冰雪精的格挡放缓攻,仍然进行高率的攻,因此雪精灵没有像一场战那样很夺回主权,现仍然是零零在控着战

直刺无。零零没有任的间隔,左手的剑就是记上挑,而冰雪灵的反很快,即就用手的合战刀进了格挡,而两次击都被挡的零零只是稍后退步之后,便立即个冲锋,紧接着手的拳根本不位置,是连续次攻击。

这一快攻冰精灵到还是没够全部住,处被动的无法进反击,管进行击的零零空门开,但雪精灵只能够可能的盾牌和金战刀行格挡,最初的次攻击是格挡功,但后的几,却有近一半打在了礼者的体上。

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