第七百一十章 无效的爆发式射击(1 / 2)

加入书签

狂狮出了包战,魔会怎样对?观们紧紧盯着战,这是在进行最后一战斗了,其余的场已经出了胜,只有场,别结束了,连个优劣势主被动都不出来,而且关的是现双方都满员,个队员没有阵,相对本场战的用时说绝对一个奇

上狂狮不计枪耐久度失的爆已经结了,一面当然因为这方法不长时间使用,另方面,是因为们的包圈已经筑完成半了,样的队之下,发射击必要性经很低,他们然就降了射击频率,始使用影响枪耐久度情况下,最佳的速。

个时候该就是鬼突围最佳时了,包圈还没构筑完,最大威力还法完全挥,但人已经所分散,进行单突围的,成功几率很,在这情况下,魔鬼一突围成,狂狮没有回之力了。

但是,令所有奇怪的,魔鬼没有任的行动,他们仍是集中一起,后朝着狮的队射击和御,只过阵型刚才前轮换变了现在内外轮,刚才阵型因只需要对一个向的敌,所以本上是形的,现在,是一个形阵。

这是要什么?拼包围?不理,太不智了啊!包围战一简单打法很易就被地的玩们发现。从游戏服之后直沿用今,从狮这等强队伍。到互不识的玩组成的队,全都或多少的用包围战,虽然简,但想硬拼,度绝对小,需的前提件太多。

普通众有些理解魔的做法,但是魔一开始动,顶级玩家便开始纷叫好。狂狮则叫苦不,原因简单,鬼虽然上去是硬拼包圈,做的防御是朝向面八方,但他的攻击,却全部着同一方向飞

观众的光还是一点不,就算老玩家。一旦遇精彩复的场面,就会忽很多东西,比如最基础外装甲久度,这些最础的东西,却是光不错玩家们终关注一个关

和魔鬼支队伍在的外甲耐久总量实上是差多的,在各自队员身。分配式却有很大的同,魔因为变的原因,所有的害都是有队员摊,三台巡礼的盾牌余耐久和外装耐久度差不多,最高和低之间差距不过一百

狮就不了。他没有变,虽然做出过受伤机放到后。将完机甲放前面作充的举,但因没有变那么流,所以个举动频率很,这就使得他们三十台甲中,经有几是重伤态了,相对应,还有台几乎好。

果魔鬼着某一方向进突围,么狂狮点也不,或许个方向会有狂的队员亡,但鬼也一不会是好无损,出现伤必定是所难免,而双方旦开始现队员亡,那魔鬼的阵一定遭遇到大的困,到时狂狮那本构筑成的包圈,就够占到大的优

令狂狮人郁闷是,魔没有上,本以个人实不高的鬼或许紧急关的判断或许会所不足,但他们是低估巴尔这队长的力,在国最强人组的部分战中担当长的他,又怎么是泛泛辈。

鬼一出,狂狮便有些乱,因为鬼的攻方向很确,就狂狮中那几台装甲耐度最低,已经处重伤状的机甲。

面对鬼的重打击,狮很不过,现双方的数相同,可一旦方出现员缺损,另一方是满员整,那在现在样的平状态,定会有动摇,一点动如果把得好,么直接得胜利,也不是可能。

↑返回顶部↑

书页/目录