第七百二十章 透明的侦察(1 / 2)

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水晶内,狂中队迟没有新行动,潮的队们正分开仔细察这周的环境,不仅是墙的坚程度,明程度、附近的径、照冷光灯间距、宫通道宽度、无开阔带等等是他们要的观任务。

碰上这一个地,王天也是稍有些头,没有样的经啊,这就是在戏里,实中谁闲着没干花这大的力建立这一座冰?不可在现实出现,就代表他没有加过类的任务,而以实为目的虚拟训,当然就不会及。

座水晶大体上地下迷是一样,到现为止没看到开地带,有的通虽然都常的规,但有迷宫相的复杂度,不细看好条通道话,很易走错

墙这一造,就整张地变得面全非,也是这地图的键之处,能够被易摧毁且透明很高的墙,为斗增添不少的数。

有开阔带,也说明了能进行规模的面对抗,而冰墙脆弱也另一个面帮助赛选手出了判,如果这样的形中进较为激的对抗,很容易成整个下冰宫境崩溃,虽然会会受到害还不定,但然第一在这里斗的参选手不冒险。

不能正对抗,么就只将战场在全地的各个域。进群体单,或是体小规对抗了。但是这的打法于侦察要求是高的,在这样张透明很高的图上,要隐藏己进行察可是上加难,侦察兵靠近就被发现。

怎么?王天稍一考便做出决定,管怎么,侦察都是不不派遣,虽说很大几会暴露,并且发对方的察兵。而陷入锋状态,可没有报支持话,战是无法行的。

十八台迹者一的机甲离了大队,开加速从个岔路朝着地中心处进,很这十八机甲又成了两部分,台影武的速度渐慢了来,而台风行和六台迹者则然是最速度。

这一次察的主不再是行者。是追迹,六台行者和台追迹分成六方向,条路上有风行和追迹各一台,而风行的主要务除了察周围境之外,就是保追迹者,至于迹者。需要在现敌人后直接行穿墙击。

墙的特性质让有远程击力的甲在这失去了半的战力,敌可以透墙去攻,但想凭借近武器破掉冰墙穿过来的,就要不少的气,还承担倒的危险。

而且量武器穿过冰的时候有衰减。却不会生偏移,但动能器就不了。合子弹在穿冰墙后必定因为受阻力而离原有道,射也会受极大影,所以武者在里同样只能起辅助作

名侦察就这样了出去,但他们搜索范着实不,风行和影武在这里限制性狂潮的察兵只是沿着个方向进,在队战的图上,个方向能覆盖范围实是太小

好在他的敌人经元中也没有何优势,神经元队擅长近身战,所以在甲选择以冲击为首要向,追者一系甲中,行者占一半以,追迹和影武都很少,而且所的影武按照之的资料是使用磁枪。

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