第七百五十二章 冰雪精灵的小动作(1 / 2)

加入书签

和零零不同,冰雪精对于每场战斗非常的心,再上她前场战斗用精力多,毕都是正对抗,间虽然点小意,可并像零零那么疲,所以在休息间还是细看了王天平零零零战斗录

场中零零的偷让她记深刻,天平的解之法是为她开了一窗户,二场中面的正对抗其没有多意义,通玩家着精彩,实际上要关注点并不,反倒前期零零用以近王天的方法,比较让雪精灵眼相看。

不断利用障物,以来混过人的追,尤其巡礼者有一个向能够持火力,这样的避打法有效果,没有远攻击能的风行靠着这方法成的靠近巡礼者,而有远攻击能的仲裁,也可靠着这方法在射阶段得足够耐久度势。

到了这点,冰精灵就得不进步的打精神,经元又了她一惊喜,然通过刚结束战斗就学习到的技巧,而且这次并不生搬硬,而是仲裁者进了风者的技,使得己处于动地位。

刚才零零的现冰雪灵看的清楚,样的打在对手巡礼者,并且地较为复的情况有着不的效果,在知道人躲起的情况,很难测对手从哪边出来,只有一多管镭枪的巡者又很用火力顾全面,这就使敌人可很大程上不受礼者的力影响。

如果像零零一样的行者,以通过种方法速的靠。免于礼者最的火力制,将面对抗一开始强制定近身战,如果是神经元样的仲者,虽速度上一定的响,但无疑问以将仲者原本占据的力优势挥到最

。冰雪灵虽然经得知神经元位置,是神经每一次哪边冲来却是难预测,就算以通过达来辅判断,枪口的转速度会跟不,这样来,冰精灵的中率直线下降。

神经元命中率然也因运动射而下降少。但起冰雪灵来,的命中就很可了,至可以保自己射成功两三次的况下,雪精灵有一次够命中。

如果种局面持下去,神经元通过远攻击取足够的久度优,然后就可以出来进近身战。在这方两人的力相差几,谁耐久度势,谁有很大可能取最后的利。

雪精灵快便看了神经这种打的来源目的,过短时内她也能任由经元发,虽然到了几可行的法,但细一想,似乎多少少都点瑕疵。

冰雪灵首先到的就和神经一样的法。巡者也是远程攻能力的,仲裁者么玩,么巡礼也可以,但是很这个方便被她决了,然巡礼的速度快,但有一边枪这一还是会大程度削弱她机动性,只能通一个方出手攻,这样话隐藏没有意了。

次就是上去进近身战,这个方似乎有,但是冰雪精试图冲的时候。神经元会一边击一边退,远冰雪精,虽然度上仲者稍逊一点,在乱石地形当,仲裁想要在击的同撤退。礼者还的无法速追上。

保持前状态行,冲去又不能在短间内追,模仿方的打机甲却是先天足,撤退?似乎行,但能撤到里去?石林中处的地虽有差,但除石柱位和大小同之外,基础都一样的,并不能城市战样选择场。

↑返回顶部↑

书页/目录