第15章 小心背后(1 / 2)

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强化风险,行要慎!每次级所拥的强化会并不一定成的,大数强化有失败几率,且失败几率是能力的弱,等的高低类一系标准计得出的。在每次级进行化的时,腕表免费计出成功几率是少,并明确告你失败惩罚是么,好你自己衡利弊。

正常况下,到相应级别的候只推强化该别或低该级别强化,为只有样强化成功率会在50%以上。一旦强失败,是直接致人物亡就是去强化会,至其他的能性,都是后严重的。

当然有例外情况,里特别示每个一生中次重要强化,这几次强化的候,都对自身力有着的提升。

这几强化分就是在级、四、七级第一次化时候,每个等都处于同阶段:1、2、3级为级阶段,每升一有一次会对自进行提;4、5、6级中级阶,每一别有两机会对体提升;7、8、9级为级阶段,每一级有三次会对身提升。

在各个段的第次强化会有不的特效,之所以产生各阶段,是因为次特殊强化。

初级阶在第一的强化微提高功率,会提高化的能,但是把该次化变成成长性化,以随着人级别的升,该强化所来的效也会持增加。升一级长强化得到相加强,次强化乎就是定角色后的发潜力和业特色。

中级段在第级第一强化,次强化会大大高强化成功率,但是只中级阶的强化容有效,四级的候哪怕强化的六级的力,也提高成几率并成功几会在50%以上。但是超六级的高等级化,效就会完消失。以中级段的生之所以大强过级阶段人物,是因为果有机,就会四级的候拥有级或六的能力,这样的力几乎以秒杀何初级手。

级阶段第七级一次强,该次化略微高成功,但没可成长特点,是这次化会直提高能的效果,也就是化的虽只是七的能力,其效果过强化升后也和八、级的强一样拥巨大的力。

化内容要是:统、职、技能、特技、化肢体目能力有在升的时候能够进改造,且按照身级别所需强等级的同成功也不同。强化高角色级会降低功率,于会提成功率,相同级的强化功率为50%,个大的段初期1级、4级、7都会增所得到能力成率,但加比例同,1和7级只是略提高成率,但附加了他特色。所以每大的阶都是玩的一道槛,不是需要量的能点才能提升,在能力有一个地飞跃。

每次化都只选择一强化,强化血,就只当前级强化一血统,有另外发生冲的血统化,则要下一强化机

化职业时候,个职业不同,每次升的时候到相应技能,是必须升级的候熟练握该技的运转式。

业技能以到传转职的员那里习,或通过其书籍、轴等资学习。点:拥职业的员只能学习本业技能,学习其技能会低成功率,但有少数可以得双职业证。

物可以过得到他种类统对自进行改,这是因改造的基本性。玩可以通得那些殊的血、基因者其他够提供统的介中,在升等级时候进改造,统的改失败不于技能、强化等目,改失败既色死亡。

特技强化,于有着多稀奇怪的特,可能某种异、被动加效果、主动输伤害、种攻击效等等可思议特殊技,同样特技只在升级时候学。失败失该级强化的会,且久不能学习该技能

后还有使身体各位进行殊强化,强化失,肢体损,如臂将会去知觉者直接败。如眼,最失败惩将是失。并且败后该体将无再次强。所以化的惩稍微重些,是罚严重仅次于统强化

按照惩来讲,统惩罚严重失就是死,第二重的就肢体强,失败变成残,在这多灾多的星球,残疾往也代着死亡。当然惩最轻的是特技职业,业由于以通过授得到承,但特技却较少见,如家族承或古遗迹中得到的,所以威巨大的技价值非常可的。

过上述于升级详细介,张伟自庆幸好没有目的点升级,没有能强化自身,就目升级往初期后别人步,再赶上就难了。管这个戏多麽实,但游戏的则都是样的,的起步往往就表了更的成就。

况且级升级带来的一个可成长的能,如选择的,这个能能够直使用游戏后

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