心念一动,造型诡异的骨弓就凭空出现在自己的手中,入手温润的触感让苏黎几乎要以为上面还有体温残留,仔细抚摸观察了好一会儿,他也没有办法从上面找到任何一条缝合或机械压制留下的痕迹,好像这把弓就是天然形成这样的形状,无需任何的雕琢和打磨。
不愧是我的骨头……
优雅,实在是太优雅了!
这【瘟疫长弓】与【技能序列】、以及那些“生命值”“体能值”一样,似乎有着“只要想到就会出现”的设定,平时不会堆叠在自己的眼前,而是在自己需要的时候迅速展开让自己能第一时间了解到具体的情况。
……太体贴了,强烈建议国内的页游都学一下。
苏黎轻轻眯了眯眼,仔细地再次审视了一遍自己的“角色面板”。
【玩家名称:苏黎】
【称号:暂无】
【当前状态:生命值:98%/100%体能值:100%/100%精神值:64%/100%白泽的加护、■■■■■的注视】
【持有道具:模拟神能-克洛诺斯、模拟神代遗物-河图洛书、被藏起来的手机】
【持有技能:枯木逢春、残心】
【固有能力:宠物养育E、弓箭射击F】
这一次除了各类数字以外,还多出了诸如“固有能力”这种类似于专精的特殊效果,“宠物养育”正好对的上他平时里在猫咖兼职的经历,而“弓箭射击”估计是瘟疫长弓入手之后才获得的新能力,F的等级大概也就是“开弓射了几箭,知道弓箭是个什么东西”的级别吧……
除此之外,在阅读了记事本里“前辈们”留下来的信息之后,【技能序列】里也随之多出来了两个技能。
【枯木逢春】
【分类:主动技能/治疗】
【学习条件:当前无需条件】
【消耗:10%最大体能值,5%最大精神值】
【效果:立刻治愈自身一处开放性创口,但不会使已断裂的肢体再生】
【备注:沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春】
另一个则是……
【残心】
【分类:被动技能】
【学习条件:持有弓箭类武器,弓箭射击能力E】
【消耗:无】
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