如同车祸般的声响发出,拳头和骑士双双向后微退。
两人的本事本来是势均力敌的,可问题骑士先前就受了伤,而且已经使用了生命恢复药剂,他现在的生命值根本不足百分之五十,而且先前的恶战让他的大多的强力技能都进入了冷却,这就注定他不可能战胜拳头。
这些拳头当然是看的出来的,他在止住退势后立刻前冲,第三次撞向敌人,这次他果断使用了巨熊跟腱上的猛踏效果。
骑士其实不懂他刚刚明明路过了这间实验室里面明明没有人,他刚刚就是在这附近杀了两个印记者,正是因为他确定这里不会有人在所以才冒险近来用特殊道具进行恢复,可怎么就无端端的杀出了这么生猛的东西。
骑士挺盾想要再次挡住敌人,可猛踏却让他整个人应声翻到在地,拳头之所以用出猛踏就是要敌人倒地给自己制造攻击机会,不然敌人的盾牌让他很难造成有效攻击。
巨臂带出的拳影如潮水冲向敌人,不停的攻向骑士的要害,尖锐的角质突起在厚实盔甲上砸出一个个大小不一的凹槽,在对手的盾牌重新撤回身前时又制造了接近五次的攻击,然后趁着敌人翻身起来的瞬间,启动增强注射提升十点力量然后一个摆拳挥去,结结实实的打在盾牌的边缘,这时候骑士正在起身立地不稳再在侧面受到这样的攻击,当下人向着侧面歪斜开去,如此的机会是没有人会放过的,查理之臂带着铁拳就连续两击打在了敌人腰间。
骑士这时候也是被逼急了,盾牌收紧身体,另之手一下抽出来了一柄狰狞无比的水晶钉锤对着拳头挥了过去,这锤子出现的时候整个房间里的空气都下降了好几度。
光是看声势也知道这一击不普通,十有八九就是个技能,拳头本着错杀三千不放一个的原则巨臂一个大力擒投释放出来,直接打断了钉锤的攻击,接着合身前冲第四次撞在敌人身上,而这次的撞击也不同于前两次,这次的撞击带上了狂撞效果和怨恨标示,骑士翻身倒地的同进入无错状态。
接着之前战斗中积累出来五层强击由上自下狠狠砸来,百分之五十的防御遭受十倍的攻击,即便是骑士这种防御好手,也生生被打光了几乎所有的生命值进入了濒死状态。
如果是之前拳头绝对什么也不说直接补上一击干掉敌人,他喜欢杀戮,可随着在非天的经验越来越丰富,他也不那么极端了,比如现在他就觉得杀了骑士,不如饶了骑士来的好,因为杀戮纹章最多只能拿开出一件装备,好吧就算是在迷宫游戏中那也只能开两件,可如果自愿献出,骑士这一身的防装可就都到手了,这可是很有价值的,优秀防装对拳头乃至整个小队都是意义非凡的,而且更重要的是拳头是个有盔甲情节的人,从小做梦从来不是捧着机关枪杀人,而是满身盔甲的去砍人。
贪婪和欲望让拳头的最终攻击迟疑了,而罗马人说过,最大的敌人莫过迟疑。
拳头这次败给了这个敌人。
骑士本来以为必死可没想到敌人居然停了一下,骑士丝毫没想到这是拳头想要他献出装备求饶,只见他那面菱形盾牌上放出刺人眼眸的白光,下一秒无数透明的符文出现在骑士的周围,他的脚下也升起了偌大的法阵。
拳头对这样的视觉效果真的是再熟悉不过了,这是魔兽争霸里人类圣骑士开无敌时的德行,这货居然有这么逆天的本事,无敌都开出来!
拳头的盾牌第一时间挡在身前,面对一个开无敌的对手你能做就只有想尽一切办法防御,然而事情再一次出乎了他的意料,骑士居然转身飞快的逃走了。
这次是真的傻了,这个世界上怎么会有开着无敌逃跑这种事呢。
骑士这个所谓的无敌持续的时间是很短的,而且一旦使用代价很大,不是真的没了办法骑士是绝对不会使用的,要知道真正的无敌技能是要二层非天印记者才有机会拥有的。
拳头绝对不会放过一个开着无敌逃跑的敌人,这一名宅男的自尊,即便是曾经的宅男。
拳头的速度从来都不出色,可骑士作为防御特长者脚程同样也不快,所以拳头稳步的缩短距离其实这时候如果对方扑通一声跪在地上,对拳头磕头认错并且投降,最重要的是交出全部的非天物品,那拳头真的会原谅他,可问题是直到无敌完全消失,对方也没有表示出丝毫弃暗投明的觉悟。
拳头停下了脚步,翻手从储存空间中掏出一把万年不用的长管左轮手枪,抬手瞄准扣动扳机。
&qt;啪&qt;清脆至极的枪射中,骑士的小半个脑袋轰然碎开,红白之物漫天飘飞失去力量的重甲躯体缓缓倒地。
估计骑士自己怎么都想不到会被一柄扑通品质的左轮手枪杀死。
如果是平时这当然不可能,但是濒死状态下就是大点的石头砸上去也能杀人,何况是在人间素有手炮之称的左轮手枪。
击杀完成后,拳头没有过多停留,这里的动静很快就会引来其他人,现在找个地方休息让技能完成冷却才是王道。
拳头在这走廊蜿蜒曲折的大楼里转了好一会,最终确定这办公大楼的布局和路线肯定是被非天刻意变难了,因为如果本来这里就是这个样,那在这里上班的人估计一天得迷路好几十会。
拳头七转八转不知道走了多少回头路,终于是找到了一个非常好的地方,这应该是间杂物室之类的地方,到处都是拖把扫把之类的,还有大量清洁剂堆放着,这里有两个出口而且面积也算广阔,但这些都不是最主要的,最主要的是这房间中通风管道的口是开启的。
这可是不得了的事,要知道迷宫游戏里,所有的墙壁门窗包括管道口都是无法被蛮力开启的,也就是这通风管道如果不是开着的拳头是无论如何也不可能进入其中,反过来说拳头如果进去了,那就极大的避免了和别人遭遇,这从某种意义上来说可就是掌握了主动权。
不过拳头并没有急着进入通风管道,而是先将到手的三个杀戮印记打了开来,这三个杀戮文章纹章第一个是在进入迷宫游戏前被炸到在拳头脚边的倒霉蛋掉落地,另外两个就是刚刚骑士掉落的。
拳头这时候又不冲属性阶段的关口,身上道具也算充足,他先是开了骑士记忆出来看,希望能从中发现无常的踪影,很可惜的是这段记忆是有用,可跟无常没有丝毫的关系,拳头第二个骑士的杀戮印记也想开记忆,有条件当然要再试一次,无常的周全远比装备这些东西有意义,可印记却提示同一人的杀戮文章只能开启一次记忆。
所以无奈剩下的两个印记拳头都开了装备,杀戮纹章化作俩团光芒在空中缓缓成形,第一个出现的是很一个帽子,第二个出现的则正是骑士使用过的水晶钉锤。
当然的拳头的注意力被钉锤吸引了,这赫然是柄非常牛的武器,虽然增益的效果不多,但却个个强力,而特别的就是,这东西居然是少有的附带元素伤害的近战武器,这在蓝色品阶中可是非常少有的,何况附带的还是寒冰元素。
可惜的是这锤子对力量的要求非常高,更重要的是它是个锤子,拳头的查理之臂限制他只能使用拳套类武器。
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