团子漫画和团子同人,仅仅算是团子网占据营收比例很小的部分。实际上,此时团子网的主营更多是电商、游戏业务、兴趣社交平台为主。
团子诚品网,靠着刀剑周边服装的畅销,几乎成为了团子网旗下利润最丰hò的网站。每月营收已可达l000万元人民币,净利润超过了600万元人民币。这就是销售自主品牌服装的巨冇大优势,减少了中间环节的渠道费用,直接将利润赚到自己手中。
基于流量为基础的游戏频道,已经呈现出一派的欣欣向荣的发展态势。整个《开心农场》月活跃用户逐渐增加到了200万之多,基本上大多数的用户,都开始玩过了《开心农场》。
虽然《开心农场》的付费比例不多,大约只有l%的玩家转化为充值付费用户,但是岳活跃的付费用户数量,也达到了2万之多。
2万名付费玩家的消费,给《开心农场》这款游戏,贡献月营收200万元。并且,前几个月的营业额分别是27万元、86万元,在8月份当月突破200万元的营收大关,由此可见,《开心农场》还是具备持续增长的潜力。
当然,《开心农场》的火爆,也引起了不少的网络公司的注意。互联网上,关于《开心农场》的分析评论逐渐的增多,不少的创业者,开始将目标逐步的瞄准了网页休闲游戏领域。
一些大型的网络平台,也纷纷提出了合作意愿。
其中,腾讯公司有意引进《开心农场》,嵌入腾讯的QQ空间中,增加腾讯平台的营收。只不过,团子网与腾讯的价格没有谈拢,因此岳强暂时没有同意。
“腾讯给出二八分成的比例,实在太低。”岳强说道,“这样的比例,还不如我们自己做,不授权给他们。”
“不授权又能怎么样?《开心农场》的技术含量很低,山寨很容易的……”陈非比较冷静的说道。
“说的也说,国内的商业环境非常混乱,山寨模仿,不尊重知识产权的现象已经是常态。”岳强感慨说道,“不知道什么时候,能尊重一下知识产权。”
陈非摇头,说道:“这不是一下子就能解决的问题,关键是,我国的创新能力暂时不太强,所以故意纵容这种山寨模仿。除非,等到了我们变成了知识产权的原创大国,上面才有可能转型,变成严厉保护知识产权。”
“那样等到猴年马月啊?”岳强不禁吐槽。
实际上,国内不是没有知识产权保护法,但是只不过执行过程中,不太认真重视而已。
对于山寨现象的纵容,其实这是后发的国家,逐步成为工业、科技发达国家的必经之路。
比如
,19世纪中后期,美国大力发展工业和制造业,也是大量的抄袭欧洲人的知识产权,那时候,美国仅仅是一冇个靠着模仿先进国家经验,从农业国家,逐步转型为世界工厂。之后,有了庞大的工业产能后,美国才逐步成为了发明、创造大国。并且,创造发明成为其根本利益后,便成为积极向全世界推广专利保护,让全世界大多数国家,都加入到国际专利保护的阵营中,其战略目的其实是保护美国的专利。因为,美国是世界掌握最多科技专利的国家,世界各国接受国际专利的协议后,也方便美国企业用法律手段,在海外保护自己的知识专利产权。
二战后,日冇本等国疯狂抄袭欧美技术,之后韩国疯狂的抄袭日冇本技术。很多的科技创新大国,首先做一个无耻到极点的山寨大国。
中冇国也不会例外,发展过程中,需要大量的山寨模仿世界各国的有利我国发展的技术和经验。
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