虚拟游戏设定(1 / 2)

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本小虽然是《热血传》题材,但是这是虚拟戏设定。

一、能释放:

玩家使用意锁定目,再用识控制放想要使用的技,所有能和攻一样1.4秒间,可享疾风戒和疾风链等攻装备的提升,然1.4秒是理数值.家要根自己能力(1、心算能:算计1.4是否到。2、应速度:比如1.4秒到也得根你的反速度来作。3、抗干扰力:是受打怪pk等行。4、心多用力:玩需要控心神计喝药时,规避家和怪的攻击,跑动以锁定会动的目等等。

大家可参考是马射箭,当然游里要比马射箭单多了,只要玩在技能放前意锁定了标,技将自动踪目标,如果目利用地或其他碍物进躲避使家无法定,那技能失,大范技能除。)

中技能放问题注意玩无法针视野之的目标,作为人只能根自己的赋攻击面能看的范围目标,法和电游戏一有上帝角。

、装备题:

底将法职业和士职业开,属分为战主属性理攻击,道士主性道术击,法主属性法攻击。

三、家pk题:

据游戏新版本同开放实度,版本玩身体碰卡位等能将玩逼停,法打断方物理击和施,当然为所有击和技都需要家控制放,所根据对的实际况(游天赋,应速度,心理素等等)位等行会对目造成一的影响,比如说方被你操作秀了,忘攻击都可能。

四、玩身体操

,跳跃,攀爬,抱等等实中可做到的作都可操作,是攻击必须站攻击,法做到砍,奔施法等操作。

后续根游戏进,解开制。

、三步跑和攻后仰设

1、《热血传》刚开的时候攻击后要不被击走三才能操跑动,为不合,盛大多久就掉了,里就设直接能了。

小说是拟游戏,被打不跑也不合本小设定,全根据家思维应来控身体,如现实有人打你需要步助跑

战士就法玩了,远程职可以把打的永跑不动。

2、理,热传奇最始玩家攻击后物是会仰的,直被攻甚至就被卡死样走路难。

则打架靠人多,直接人后仰,尤其士,几低级远职业就玩死他。

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