苟自点下升级,领地变化的那一瞬间,一连串的提示出现……
【您的领主官邸升级至D级,您的领地成为D级领地。】
【您的领主官邸面积扩充,现占地200平方米,现每日可招募20名平民,每日宝箱品质更高。】
【您新招募的平民潜力升到D级。】
【新增建筑制药小屋(拥有炼金术士传承可自动升级为炼金工坊)、广场、纪念碑、市场。】
【领地设施升级,可无限制使用柴火、热水、照明,领主官邸每日招募平民忠诚度最低值锁定70(后续领地升级不再增加)。】
【外围城墙升级为土石结构。】
【您的建筑元素学院升级至D级,面积扩充,现占地200平方米,功能提升。】
【当前30%概率可培养出适合战斗魔法师的平民,50%概率可培养出适合斗气战士的平民,20%概率可培养出有一定魔力的平民。】
【可学习元素种类增加,当前可学习元素:水、火、地、风、冰、雷、光、暗。】
【有更高概率培养出超凡潜力的平民,有一定概率培养出具备优秀特性的平民。】
【当前每日可教育20名平民。】
【您的建筑兵营升级至D级,士兵训练效果大幅提升,可帮助瓶颈期的士兵晋升D级,新增兵种侦察兵、扫荡兵、工兵。】
【侦察兵,战斗力小幅弱化,感知大幅提升,擅长独立外出进行侦察活动。】
【扫荡兵,战斗力小幅弱化,有扫荡兵参与的战斗,战后可额外获得各种材料。】
【工兵,战斗力大幅弱化,可在城墙上修建军事设备,可在领地外修建设施。】
【您的建筑工坊升级,解锁铁制物品制造。】
【您的建筑矿洞升级,解锁煤炭、铁矿。】
【您的建筑林场升级,伐木工升级成林业工人,可采集木材、丝绸。】
【您的建筑农场升级,解锁均衡的伙食、丰盛的大餐(每生产10单位产出1单位皮革)、药材(拥有炼金术士传承可自动升级为基础炼金材料)。】
【制药小屋,安排药剂师就职自动生成,解锁外伤药剂、内伤药剂。】
【广场,生活建筑,需派遣工匠或者工兵建造,1个人耗时1天,耗费100单位石材,可以建设1个100平方米的广场。】
【纪念碑,信仰建筑,可建造在空地上,也可建造在广场上,需派遣工匠或者工兵建造,耗时1天,耗费100单位石材。】
【市场,生活建筑,需派遣工匠或者工兵建造,1个人耗时1天,耗费50单位木材和50单位石材,可以建设1个100平方米的市场。】
前前后后十几条信息刷屏,看的苟自脑壳疼,苟自硬是花了好一会儿才消化完所有的信息……
都是领地升级后的变化,总之就一句话,好处大大滴!
接着,苟自又在【领地】界面把各个建筑移一下位置……
首先领主官邸必须放中间。
元素学院就放领主官邸隔壁。
兵营就沿着四面城墙分布,方便增援。
中间则是各种生产建筑。
看着顺眼多了,很好!
以后每天新增人手之后都可以顺便调整一下,反正都是费不了几分钟。
领地升级的事处理得差不多后,苟自走出官邸。
这时,他才发现升级以后,招募平民和每日宝箱,都重置了。
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