由于是周六,所以这家名为‘视觉女仆餐厅’的二楼小店,比平日的客人来的多,加上后来新到的客人,看到角落的讨论得气氛十分热闹桌子上,摊着一堆纸片与画具。
他们有走上去围观看看他们在做什么的,也有点了饮料后,坐下将注意力放到那边的。
很快,进来的客人们都弄清楚了一件事,那就是那边的女仆和店主们,正在设计一款全新的桌游。
“现场设计新桌游玩法?”
“听着很有趣的样子耶!”
一堆穿着一样的动漫联动款T恤的大学生情侣好奇地讨论着他们旁边那桌正在做的事。
对于一般人的认知来说,游戏设计这种感觉专业性很强的东西,不都应该在一些游戏公司的会议室,或者开发部的格子间里,一群游戏设计师进行严密的商讨,游戏的框架与核心么?
怎么现在是那个平时看起来最咸鱼的店长领头,带着两个漂亮女仆,还有一桌看起来应该是普通客人的学生,就开始设计起了桌游?
看起来还很认真的样子,讨论得十分热烈。
女孩时不时还听到一个声音最亢奋的同学在叫嚷着,“这个格子一定要添加上‘被飞来的搬砖砸中,进医院三个回合,并损失一万元’这样的意见。”
“他们做的那个游戏,好像很有趣的样子,那些效果,都好搞笑啊!”女孩闪动着兴致的眼神对着自己的男友说道。
“嗯,我刚刚瞄了一眼他们桌上的桌游布,画的好像是飞行棋类型的桌游模式,但玩法却和以往的飞行棋好像不一样,设定似乎复杂很多,内容也更多。”男生点头,似乎对那个游戏也非常感兴趣的样子。
回到夏蓝这桌,在桌面上的桌游布,方格上的内容已经差不多被他们每个人的意见给填满了。
一开始的时候,都只有夏蓝一个人在方格上写下不同的内容,他会在写内容的时候,同时给她们讲解,踩中这个格子,玩家会遭遇什么要效果。
到了后来,几个人都了解了这款名为《大富翁》桌游的核心玩法后,开始尝试给格子提意见,填充不一样的效果上去。
其中最起劲的就是二货黑框的乔安诺,提出的意见全是让人出现负面效果的陷阱,例如‘股市动荡,你被套牢了,资产损失一半’、‘被一只路过的野狗撒尿在腿上,倒霉三个回合,所有收益消减一半’。
这货也不想想,埋这么多陷阱,可能中招的会是自己也说不定。
不过,女仆小阳的意见就很正面了,‘锻炼身体获得成果,可躲过一次袭击’。
书晚晴则没有发表什么意见,后半段时间,她基本都在修正游戏的数值BG,有些设定错误的地方,她都仔细寻找了出来。
毕竟像这样现场制作,个方面来说,肯定会有不少错漏,需要后期修改,有了书晚晴这个纠错员,游戏中不少与开头矛盾的效果,都被纠正过来。
当他们把空白的桌游布都画得满满当当后,宣布最初版的《大富翁》正式制作完毕,其他的客人都纷纷地围上了他们这桌,开始为这款新诞生于一家女仆餐厅的桌游拍起掌声。
虽然桌游布上不少的方格里画的图很简陋,夏蓝的字也不怎么好看,道具更是随便用笔记本的纸张撕下粗制的,但并不妨碍在场的众人都对这看起来似乎很有趣的游戏献上自己的喝彩。
“这游戏能让八个玩家一起玩,你们要不要拼桌一起来玩试试看?”
夏蓝转头对身边的那桌情侣客人问道,他看到之前两人就频频向这边张望,甚至有时候还会搭上两句话,而且,这两位客人也算是这家‘视觉女仆餐厅’的熟面孔了。
“怎么样?”男生询问着女孩的意见,看得出来,他是动心了。
“一起玩啊!”女生很主动答应了下来,开始挪动桌子,向旁边的桌子靠拢过去。
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