第3章 1切的开始是1个简单的策划案(1 / 2)

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敲开王俊才聊天窗——一局域网用的即聊天频,现在没有一即时聊软件能完成大统的任。刘能这个事暂时记了心里,以后或大有可

大,早迟到了不起啊!”刘能下来这字。

俊才发来几个号,停了十来钟才又过来一字,“了,和没什么大的关,只是一个新,以后注意点。我这边什么大,可是果上面导正好见了,你不好。”

谢老大醒啊。实昨天上我不全是来,我昨把这段间的工做了一总结,了一个化案,个策划,针对们游戏现状,给老大一下,觉应该对咱们戏有一帮助。”刘能认的措辞,免得现正在气上的王才又发火来。

但是他在赌一事情,是王俊现在也疼,游本身没么太大创新,果想要营收上所突破,就现在看其实挺难的。一款中中矩的戏,和面上其的游戏比,其没有什特别出的内容,玩家怎能接受

?发过看看吧。”王俊在自己个人办室里对电脑屏稍微愣一下,个新人面试的候,其也就当执行策,先历一下,后再让负责一周边的统练练。这才到两个的时间,单独写策划案一个优案,虽没抱太的希望,但是聊于无,打开了发过来文件。

先是优案,大过了一,王俊的眉头稍微皱一下。

这份优案里面实没有么太多功能玩上修改,更多的一些游玩法开节奏的动。另,优化里面明的改动,是新手导被大度的删了。优案里面实对这改动都了说明,删除大的新手导,只留一些本的操和玩法绍。目是尽量少无意的强制导可能导致的家流失。

“无义的强引导……”王俊嘴里念了两句,然后继看优化,里面一句,“当前市上已经很多的类似的SLG页,玩家于这套法的接度很高,市面上其他SLG游戏经帮我做了很用户的化,他的玩法大多数我们游里面是用的,需要额再教一。另外,我们游的目标户也并是那些量用户,而是希能够通游戏画和新的雄争霸概念,引到这分核心户来玩们的游。换句说,我的目标户,都玩过SLG的老户,过繁琐的手引导很快消掉玩家耐心。真的说,《战国雄》这游戏和面上其的SLG游戏没什么太的优势。如果因过于繁的新手验导致家流失,很得不失。”

至于那修改玩节奏的化,主是配合统案而的修改。

王俊看了这优化案后,略苦笑一,这小也算是貌不扬。虽然刚大学业,刚两个月时间,是有些情看的是很准。但是于修改戏功能法的开节奏这优化,不置可,不知意义何

他还是开了那“天下势”功策划案。

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