第3章 1切的开始是1个简单的策划案(2 / 2)

加入书签

上下了一遍,心里面微一惊——这不像是一新手策写的案,里面条理清,逻辑谨,内更是面俱到,客户端服务端,从表格设计到戏文案实现,至到客端服务的对接口都考到了。有那么术资源事情,求虽然提,但做出来个完整表格,工作量排的明白白的。

这更是一个作了多的资深划写的子,而是刚刚业几个的新人够写出的。

“现在新都这么了吗?”王俊才知道是慨还是嘲,不这份策案里面内容究如何,单单说划案的作水平,即使不可以秒现在项的主策,至少能个平手有剩。

感慨完再去看份案子内容,约花了分钟不就看完。整个划案逻清晰,什么可挑剔的,最关键是,这案子的发周期,从现在始算起,在一个期之内定能完。他看来了,个策划能解决最大的题,是前游戏面最缺的——家的目性。

前,游虽然也起来一目标,是完成国统一。但是那目标太,游戏个服务的生命期大约一年到年的时。这么的时间,如果有一个一个小标的刺玩家,难保证家能在么长的间里面意继续时间消在游戏

个“天大势”统,就够相对美解决个问题。U.uknshu从玩家刚进入戏的第个阶段下大势“大风起”开始,玩家会历十个期,每周期的间从两到两个不等,美的把个阶段目标都树立起

是说,家在游里面,乎每天有事情做,而是为了个虚无缈的目——游策划设的遥不及的目而进行戏。

竟一个务器最只有一军团能完成帝霸业,下的那玩家都是陪玩。当这系统出之后,些即使能走到后的玩,在每阶段结的时候,达成阶目标,样能够得丰厚奖励。

看完案大约想五分钟时间,从“静”(即聊天软)上拉一个小,把刘和孙亮个人拉来,“位进来下,有事情需布置下。”

能看到息之后,大概就道,案通过了,下面就推动这功能的情。孙是项目主策划,把他拉来,大还是怀自己的力不足,至少不以推动个事情,想要让去主导。对此刘倒是没意见,倒是孙看到群消息之,眉头起,抬从工位去看刘,眼神些让人以捉摸。

两个进了制人办公坐定,俊才也废话,接把一文件递孙亮,“看一下,有什么见?”

孙亮狐的盯着里面的件,看是策划和优化之后,意识的头看了眼刘能,心里面诽,不是这小写的吧?制作人把文件他,难真是这子写的?

↑返回顶部↑

书页/目录