作为这个世界上,初次经历的迷宫内的大狩猎季,不少人都做足了准备,确实,作为大狩猎季来说,食物理应是不缺的,不需要寻找便能发现地魔物群,异常茂盛的植物,以及大量进入迷宫的其他小队。
可这样想的人,一定是从未经历过大狩猎季。
原因其实并不复杂,作为出于繁衍期的魔物们而言,空气中异常波动的魔力本身就可以增强它们的实力,加大它们的胆量,而当这一点再配合上发情会造成的易怒,暴躁,以及展现欲,所形成的最终结果,便是魔物们的实力在小幅上涨的同时,变得意外地不怕死,不怕痛。
难缠,是对此时的魔物,最好的概述了,而当这样一个难缠的魔物又会以令人瞠目结舌的数量出现时,那就只能说是一个灾难了。
因此,正面对上兽潮本身就是一件十分辛苦且危险的工作,对此,单纯只是成功击杀完一定范围内的魔物,迅速的处理战利品就需要大量的时间和经历,若是不能及时补充食物来恢复的话,那么,不管是被烹煮引来的魔物,还是被素材的味道吸引而来的狩猎者,甚至是不幸偶遇的对象,都是能够让发财的机会变为死亡门票的直通车。
事实上,在大狩猎祭上,不眠不休的一天,所制作的食物,大部分便是由于需要大量的食物补给,才被购买的,对此,就连武者世界的一行人,都在周围人谈论下,明白了这一点,携带了不少的粮食,才进入了迷宫内。
同样的,不光是食物,备用的武器,治疗品,必要的合作协议等等,都是冒险者们在欢声笑语之中,必须完成的工作。
除了上述这些准备外,更为重要的一点,则是对于迷宫的选择了。
通过石碑的公告,所有人都明白了一点,若是冲着大狩猎季进入迷宫的话,那么有一点需要注意的是,那些限定一个小队进入的小型迷宫等,将无兽潮这样的行为出现,这一点,不管是私人迷宫也好,还是被大势力把持住的特殊迷宫也罢,一律同人的也是如此。
换种说法,唯有公共类型以及随机开放的迷宫之中,才能举行大狩猎季。
其次,这次的狩猎季为了体现特色,将临时改变这些迷宫内的产出方式,虽然,大部分的迷宫本身便是拥有的资源都可以随意采取,而猎物也是死后不会消散,需要自己采集的类型,但仍有一些,面向并不擅长收拾残局的冒险者们,将会根据战斗和探险结果,凝结出战利品。
在大狩猎季期间,这样的迷宫,唯有没有兽潮的迷宫内,依旧如此保留着。
对此,自然是有人欢喜有人忧,但无疑,战利品的获取更看水准确实没错,但品质和选择,也变得更为自由这一点,却依旧深得人心。
如同欧文等人这样出色的冒险小队,以及国家组织等扶持的第一梯队,大多进入了有着7层之深的公共迷宫内,虽然难度较高,魔物的质量也较强,但无疑,产出也更为优异。
而次一等的人,则选择同样进入其中,负责浅层的支援,对一梯队的补给以及后勤。
相比这些有着大势力的强大队伍和种族所保障的冒险小队来说,其他人,却唯有选择更为残酷且合适的公共迷宫内。
就如同曾经吴家一行人进入的公共迷宫一般,这些根据等级来选择难度的迷宫仅仅只有3层左右,难度的增幅虽然每层同样有不小,但仍然算得上普通的这些迷宫,便成为了独行者们,以及弱小的队伍最佳的选择了。
但除此之外,还有一些实力亦或者交情难以与大势力媲美,但又看不上这些低等级迷宫内的产出,亦不甘触怒散人们,将稍微有些成果的难度较高的公共迷宫占为己有的队伍,却为此稍稍有些犯愁了,可很快,发现随机迷宫在大狩猎季期间,有着数个随机场所,且虽然难易度各异,但水准相对都较高后,便成功的占据了这个姥姥不疼舅舅不爱,但一样有着不错产出的数个随机迷宫,开始了他们的大狩猎!
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