毋庸置疑,吴天庸此次带领的小队,也进入了上次收到惨痛教训的那个面向一般阶层的3层结构公共迷宫内,来体验一番噩梦难度的迷宫是如何的。
吉奥与敖乔两人,也同样进入了这个迷宫内,到并非因为其他原因,仅仅是这个等级不高,又有着诸多散人的小队之中,无疑使最能让吉奥充分成长的地方了。
说到这,就不得不提一句了,确实,每一个层次的强者们,所需要的资源和素材并不相同,而即便是迷宫内,也不会出无止境的强大怪物,倒不如说,越是强大的魔物们,单体数量越少的情况下,却会比同级别的其他种族要强大不少,这一点,不仅体现在目前已知,每一个个体又有着人类左右程度的智慧,且有着自我文明的种族之中,唯有龙族这个曾经甚至一度被认为是魔物的种族在内,为数不多的数个种族,才勉强有着与同级别魔物一战的实力。
而至于其他种族的人,不是必须携有强大至极的装备,就是需要好运庇护,才可能做出此等壮举,一般情况下,在传说级以上的魔物,就需要3~5个同级别的人共同迎战才能击败了。
更不用提,对于这些强大的人来说,与一头强大的魔物对战,需要恢复的时间,甚至比低等级的冒险者遇到同级别兽群连战数小时的恢复时间还要长上不少。
这可并不适合大狩猎季之中,来进行啊,虽然在品质上确实有一定的增益,但相比于质量,追求数量才更合适与大狩猎季之中来进行。
那么大狩猎季中,最被看重的,现在已知的魔物有什么呢?
首先自然是人手至少需要一个的藿香鹿的香囊了,而这一产出,自然被散人等等级一般左右的冒险者们包场了,而更强一点的冒险者们的目标,却是另外一种奇怪的魔物了。
与藿香鹿的素材用途之广,适用性之大不同,以称号级别为主的小队的主要目标魔物,确是只产出两三个有着足够加值产出的魔物,然而,即便如此,这些物品往往根据颜色和大小,仅征对特定角色才有足够的加值。
藏宝巨蜥,一种身体修长如同长了四肢的蛇一般的蜥蜴,却又在有着蛇的捆绑能力外,还有着龟壳般坚硬的鳞甲保护着,特殊的颈部结构,能让其近乎在一瞬间,在自己捆绑住敌人的情况下,咬着敌人的嘴却能产生如同鳄鱼死亡翻滚一样的动作。
随后,具有奇异弹性的经又可以将力量续集下来,.uknshu. 回转到身体上,以另一重形式,旋转着身体来增幅力量攻击敌人。
不仅如此,不俗的抗魔能力,特殊的毒液,以及眼部所释放的诅咒魔法,让它成为了一个门阀一般的强敌。将一切配合与人员配置不达标的同级别小队,一一淘汰出局。
与此同时,它体内每个个体不同的结晶石,都有着不同能力特殊的魔法,而这,也正是它对于同级别甚至更强者有用的唯一素材了!相比看似坚硬的外壳和特殊的经脉而言,唯有这个,才是足以满足冒险者的救命道具的原材料。
但这样难缠的敌人,不仅喜欢群居,更是在大狩猎季之中,依旧保持着一定程度的冷静,让喜爱居住于阴影之中,潮湿之地的它们越发危险。
相比于这些魔物,新人们最爱的自然莫过于史莱姆了!
虽然作为幻想世界之中,最为常见的魔物,但在迷宫之中,史莱姆不管是产出还是强度,对于新手而言,都是最为恰当的角色,同时可以改变粘度和弹性的史莱姆们,所拥有的凝胶,具有这不同的性质,这一点,在击杀后,不同属性的史莱姆身上有着不同的表现,而生前最后的粘度和弹性,也影响着其效果,是一种需求量相当巨大,且使用的素材。
例如粘性极高的红色史莱姆死后,会根据粘度越高,而变为越发好用,火力强大且持久的火胶油的原素材,而浅蓝色的高弹性史莱姆死后,则会根据弹性的不同,成为不同级别的零时冷冻包,在储存保鲜方面起到不错的效果,这可远比维持魔法要便宜方便得多。
最后····
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