第六百六十四章 混乱(1 / 2)

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进不退不得,这就是在冰雪灵和云飞的状,虽然前不是有接触新地图,在比赛遇到之没有见的地图种事情,也发生很多次,但没哪一次像这一这么尴,开赛时间也短了,算时间,另一边计就算有开打,雷达探也该完有一会了。

雪精灵行动还积极,沿着没有点骚扰路线前一段,食肉植的攻击偏离路线,然后动敌对动物,个时候动的关就是速速决,么立即周围发自己的物植物部消灭,要么即撤离,一旦行稍微慢点,那临的就无尽的潮。

雪精灵这种情下大多时候都选择尽的解决斗,然在远处动物反并冲过之前离这个地向前推,这样做法虽会让机的耐久受到一的损伤,但也让雪精灵推进进要高出上飞一线

上飞就保守了,每前进步,都仔细观一下周的状况,确认自没有惊动物之才会继前进,于食肉物,他是提前察,如发现植附近有物的骸,或是好看到物正在食的话,他就要变前进线了。

如果不心被动物发现,他选择也大多撤退,出动植的警戒围,等危险过才会重前进,算是少的几次斗,也打得很心,尽快速的威胁最的消灭,然后速前进,这样一,机甲久度方倒是没什么损,但距地图的心却是遥无期。

场上两人着,观众也着急。开赛时不短了,如果是简单的练场地,此时方应该经目视认完成,马上要对方的程之内,可现,就连度靠前冰雪精,距离始地点没有多。更不说云上,从整地图来,云上此时还原地踏呢。

么做到察敌人,这是一关键,前最好办法,过于前一段距之后等。看一雷达上没有异的红点入,如是机甲,必定会行动上出一些倪,比说其他红点大数是群,就算独居的,也一定朝着其的动物进,唯机甲。定会避所有的点。

外,在张地图虽然有各种各的动物,但机甲毫无疑的是整地图中最强者,位于食链的顶,所以果看到很多红纠缠在起,并出现快消失的况,那机甲在里出现可能就大了。

冰雪精和云上显然都到了这点,所他们的动很消。就算冰雪精,越往走,速也越慢,并且有时候还横向前,想要自己混动物当,不至特立独而被发

好在此他们还有发现方,所不管怎行动都难构成极比赛。裁判在种情况是不会易下判的,毕消极比有一个决之后定时间立即发主动攻的规则,两人连都没有,敌人哪里都知道。更不用攻击了。

又过一会儿,按照一的比赛,都已经入互射节,距最终的面对抗不远了,而云上和冰雪灵却堪到达中边缘,离彼此雷达探范围都有一点离,实上,他已经在个位置留了将一分钟,在这分钟里,两人都有过多行动,是为了要提前辨出敌

观众们要等不的时候,冰雪精突然动,只见瞬间便动了机,向着心区域了过去,观众们注意力下子便他吸引,这个候冲过,可是容易被上飞分出来的,毕竟突出现一红点,且还是冲冲的目的性向中心进。

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