第二天,到了游戏学校门口,人山人海挤得水泄不通,火爆的场景让人大感意外,贵宾票发挥了巨大的作用,让一家四口得以穿过里三层外三层,进入贵宾区,并坐上预留的极佳位置,小球心里感激大哥哥的帮忙,他还不知道贵宾票的作用可远不止于此。
音乐停下来了,一个矫健的身影潇洒地走上舞台。
“是大哥哥!爸爸妈妈,我们的贵宾票就是这个大哥哥给的。”小球太惊喜了。
“各位尊敬的来宾朋友们,上午好,感谢你们在百忙之中参加本校新品发布会。首先,自我介绍一下,我叫王明游,又名游人,是本校游戏职业导师······”
游人?原来他就是游人大师?这么年轻??小球怎么都没有想到这个大哥哥会是游人大师。
“本次活动分为三个环节,第一个环节:了解游戏。
游戏是所有表达方式的汇总,并且具有极强的沉浸感体验。其它表达方式能做得到的,游戏都能做到,并且做得更好更出色。
不管是游戏的表达能力,还是游戏本身的科技技术,都能融入各行各业,起到非常好的促进作用······”
于是游人侃侃而谈,将游戏的种种表达技巧和艺术、游戏科技技术在各行各业的种种应用,以及游戏的广大前景精彩地展现了一番,大家看到了一个广阔的天地·······
“我承认,游戏具有不可限量的发展前景,可是作为家长,只要是会影响孩子学习的,我们都要严格控制。”忽然有位家长站起来说。
“是的,作为家长,只要是不利于孩子学习的,我们都不喜欢。”
“对!”
“没错!”很多家长附和,特别是外围站着的家长呼声最高。
“加一,算上我一个,家长们说得很对,我赞同。所以,本次活动的第二个环节:游戏是敌?是友?还是师?”
游人的声音在麦克风的传送下又响亮又清晰,现场立刻安静了,都在好奇他接下来还会说些什么。
“我们曾经做了一次深入的调查,现在播放调查视频,听家长们说说心里话。”
采访现场在多所学校门口,一群又一群家长围着抢答。
提问一:您的孩子最容易被什么所吸引?
几乎都选择了游戏。
提问二:您的态度是支持还是反对,理由是什么?
“不完全反对,毕竟这是孩子热爱的东西,在保证学习的情况下,我会适当让他玩玩。”
“不完全反对,大家都在玩,如果你什么都不懂,连沟通的话题都没有。”
“所有孩子都喜欢玩一定有它的道理,只要不影响学习成绩,我都不反对。”
“最近我们都在考虑孩子将来以游戏为职业的可能性,如果他喜欢就尽力支持吧,就怕他坚持不了。”
“游戏行业的发展前景很好,如果孩子将来能以游戏作为职业的话,也是很不错的出路。”
“游戏行业越来越被大家熟悉和认可了,我个人认为学游戏比学美术、舞蹈、音乐、体育等等更有前途。”
提问三:对孩子学习成绩有帮助的游戏您会支持吗?或者在什么情况下您会支持孩子玩游戏?
“对孩子学习成绩有帮助的游戏肯定会支持啊。”
“如果有这样的游戏那真是太好了,能帮大忙呢,当然会支持!”
“只要是对孩子学习成绩有帮助的,我一概支持!”
“如果玩游戏有发展前景的话,那肯定支持。”
提问四:作为家长,您的诉求是什么?
“作为家长,最大的诉求当然是:再也不用操心孩子的学习!家长专心工作,孩子还能成才。”
“作为家长,我真的不排斥游戏,但是仅仅是控制玩游戏的时长根本不能解决问题,我们关心的是,能不能让我们不再需要操心孩子的学习。”
“现在一个孩子都这么焦虑,要是以后孩子多了,教育问题真的是有心无力,迫切希望有什么教育资源或者方法能减轻家长的负担,不需要操心孩子的学习,孩子还能成才。”
“有一次,我看到儿子玩游戏那么沉迷,就想,如果他对待学习有玩游戏一半那么认真就好啰,又或者他在开心玩游戏的同时就能学到新的知识该多好,这样该多省心啊。”
“对啊,为什么不在游戏里增加一些知识含量,让孩子不知不觉之中学到一些新的知识,或者掌握一些技能,我相信游戏是能做得到的。”
“作为家长,我也喜欢玩游戏,以我的切身体会,我相信游戏能在教育领域大放异彩,实实在在帮上家长们的忙。”
“真希望游戏公司能多制作一些学习类游戏,减轻家长的焦虑和负担,让孩子自动自觉热爱学习,开开心心地把成绩提上去。”
“是的,是的,孩子越是沉迷游戏,就越说明游戏对孩子的吸引力之大,越说明游戏这种表达方式比文字和图片更容易让孩子接受。”
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